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一覧 必殺技 化身技 必殺タクティクス 一覧 以下の表に記載されている選手が特定の技を使うと技名が変化する。 女性キャラはピンク FW→赤 MF→青 DF→緑 GK→黄 プロトコル・オメガ(1.0) プロトコル・オメガ2.0 プロトコル・オメガ3.0 パーフェクト・カスケイド その他・エルドラド関係者 アルファ ベータ ガンマ レイ トウドウ クオル ドリム ガリング イル サカマキ ガウラ ダーナ エミ ザノウ バハムス グラ ネイラ ルジク ケイ ジーニー ウォード ザラ ネタン オルカ シモフ エイナム セイ クオース ダイ コプル ドネル フィニク ニーベ ミネーネ バド メキウス ファニ メダム ブル ラズロ ラウ レイザ リン 必殺技 「名前」欄は技の種類。赤:シュート技 青:オフェンス技 緑:ディフェンス技 黄:キーパー技 「変化前の名前」欄は技の属性。青:風属性 緑:林属性 赤:火属性 黄:山属性 紫:無属性 名前 変化前の名前 シュートコマンド01 スピニングトランザム シュートコマンド03 ガウスショット シュートコマンド06 プラズマボール シュートコマンド07 ダブルショット シュートコマンド08 ラブ・アロー シュートコマンド13 ガンマストライク シュートコマンド20 双飛遊星弾 シュートコマンド24 オメガアタック オフェンスコマンド02 リニアドライブ オフェンスコマンド04 スピニングアッパー オフェンスコマンド11 無影走破 ディフェンスコマンド03 コイルアッパー ディフェンスコマンド06 マグネットドロー ディフェンスコマンド21 無影乱舞 キーパーコマンド03 ドーンシャウト キーパーコマンド07 ジャイロセービング キーパーコマンド16 弧月十字掌 化身技 「名前」欄は技の種類。赤:シュート技 青:オフェンス技 緑:ディフェンス技 黄:キーパー技 「変化前の名前」欄は技の属性、「化身名」欄は化身の属性。どちらも青:風属性 緑:林属性 赤:火属性 黄:山属性 紫:無属性 名前 変化前の名前 化身名 シュートコマンドK01 鳳凰烈火 天空の支配者 鳳凰/獄炎のアシュラ シュートコマンドK02 アテナ・アサルト 虚空の女神アテナ/慈愛の女神メティス シュートコマンドK08 シャドウレッグ 人工化身プラズマシャドウSH オフェンスコマンドK01 オーバードライブ 音速のバリウス/光速のマキシム オフェンスコマンドK06 シップウジンライ 迅狼リュカオン/疾風の白虎 オフェンスコマンドK08 シャドウソード 人工化身プラズマシャドウOF ディフェンスコマンドK08 シャドウガード 人工化身プラズマシャドウDF キーパーコマンドK03 ガーディアンシールド 機械兵ガレウス/重機兵バロン キーパーコマンドK07 ラッキーダイス 勝負師ダイスマン/幸運のラストベガ/灼熱のレッドダイス キーパーコマンドK08 シャドウハンド 人工化身プラズマシャドウGK 必殺タクティクス GO2と違い、変化しない。
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コマンド表 技名 コマンド(テンキー) コマンド(十字) 通称 補足 グラビティシード 214A or B or C ↓↙←AorBorC 重力、グラビ - スパイクチェイサー 214D ↓↙←D スパイク - クレセントセイバー 空中で214D 空中で↓↙←D クレ、クレセント - アクトパルサーZwei 236A ↓↘→A Zwei、シフト、Aアクト - アクトパルサーTri 236B ↓↘→B tri、Bアクト - 【派生】アクトパルサーTri・スパーダ アクトパルサーtri中に6A 同→A スパーダ - 【派生】アクトパルサーTri・ブレイド アクトパルサーtri中に6B 同→B ブレ、ブレイド - 【派生】アクトパルサーTri・キャバリエ アクトパルサーtri中に6C 同→C キャバ、キャバリエ - アクトパルサーTri・キャバリエ 236C ↓↘→C キャバ、キャバリエ - シックルストーム 236D ↓↘→D シックル - エクシーガネイル 22D ↓↓D エク、エクシーガ、昇竜 - ディストーションドライブ コマンド(テンキー) コマンド(十字) 通称 補足 レガシーエッジ 236236D ↓↘→↓↘→D レガシー - カラミティソード 632146D →↘↓↙←→D カラミ、カラミティ 空可 アストラルヒート コマンド(テンキー) コマンド(十字) 通称 補足 滅びの剣 214214D ↓↙←↓↙←D AH - 必殺技
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必殺技名:キャッチMAX 使用者:ギャル夫 属性:無 使用タイミング:確保判定参加の有無時 消費MP:50 解説:確保では誰にも負けないというギャル夫の決意が 彼の体をボールまで届かせる 効果:ボールの位置が移動距離の1.5倍(端数切り上げ)の距離の場合、 確保判定に参加できる。 備考: (2013-09-12 18 26 41) 必殺技名:マイボール・カムバック 使用者:ギャル夫 属性:無 使用タイミング:こぼれ球が発生した時 消費MP:100 解説:ブリッツオフの時にコッソリ仕込んでいた魔法を発動させることで、ボールを自分の元へ引き寄せる。 ボールは誰にも渡さないという強い意志が窺い知れる。 効果:ブリッツオフで自身が勝利している場合のみ発動可能。 距離に関係なくこぼれ球に参加できる。通常の確保判定同様自分の座標は移動しない。 備考: (2013-09-12 17 01 20) 必殺技名:1ゲージコンボ「HKR」 使用者:ギャル夫 属性: 使用タイミング:命令選択時 消費MP:75 解説:ボール目掛けてすさまじいラッシュを浴びせてボールを弾き出す。別名「ハエも殺せないラッシュ」 効果:敵ボールキャリアーに対してKvsBorQorKの勝負に持ち込む。 判定の勝敗に関わらず敵ボールキャリアーに1D6/3のダメージを与える。 備考:効果音は「ペチッペチッペチッ」とかそんな感じ (2013-09-12 10 13 59) 必殺技名: 使用者:ギャル夫 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説: 効果:この必殺技を使用する際は移動を宣言できない。 この必殺技を使用したターンに、自身の移動距離+2以内の位置でこぼれ玉が発生した場合、ただちに移動してK判定に参加できる。 備考: (2013-09-12 09 02 31) 必殺技名: 使用者:そのボールはオレっちのもんだあああ! 属性:無 使用タイミング:こぼれ玉発生時 消費MP:全て(最低100) 解説:全身全霊でボールめがけて泳ぐ。ひたすら泳ぐ。ちょっと筋肉が心配なくらい泳ぐ。 ボールは友達!誰にも渡さないよ! 効果:「自身の移動距離の2倍」の範囲内で発生した確保判定に参加できる。 備考: (2013-09-11 22 53 45) 必殺技名:フンフンブリッツオフ 使用者:ギャル夫 属性: 使用タイミング:ブリッツオフ時 消費MP:75 解説:なりふり構わない強引な捕球を行う。間近でみると5割のプレッシャーと5割のウザさを感じる 効果:ブリッツオフ時の決定値を1.2倍する。消費HPはさらにそこから1.5倍する 備考: (2013-09-11 22 07 16) 必殺技名:リンド・L・テイラー 使用者:L 属性:無 使用タイミング:自身が戦闘不能時 消費MP:全て(最低100) 解説:すり替えておいたのさ! 効果:戦闘不能になった時、最大HPの50%で復活できる。 備考:【補助・回復】 (2013-09-11 21 14 30) 必殺技名:勝利宣言 使用者:ギャル夫(ジャッジメント) 属性:無 使用タイミング:ブリッツオフ判定に勝利した時 消費MP:100 解説:「ブリッツオフで勝ったって事はこの試合貰ったも同然っしょ!」 気の早いギャル夫の気の早い勝利宣言。絶好調になったギャル夫は誰にも止められない……かも。 効果:自分の基礎値の一つをKの基礎値と同じにする、この効果は変化させた基礎値で判定を行うまで続く 備考: (2013-09-11 19 04 02) 必殺技名:ギャル夫様の重厚で強烈なパス 使用者:ギャル夫 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:強豪ひしめくブリッツボール界において頂点を取るという想いが、 非常に強く重いパスを可能とする。受け取る側で衝撃を殺す必要がある。 効果:パス成功時、Pの余剰値を0.1倍(端数切り上げ)した数だけパスの対象選手を任意の一方向へ移動させることができる。 キャッチ時点でオフサイドでなければ、移動後にオフサイドは適用されない。 ただし、既に選手の存在するマスへ移動はできない。 備考:【パス】【移動】 (2013-09-11 18 03 34) 必殺技名: パンツァー・フォー 使用者: 西住みほ(ダディ1) 属性: なし 使用タイミング: ボールが味方に渡った時 消費MP:全て(最低100) 解説:前進開始の号令。攻めの始めにチーム全体に速攻の勢いを与える、後方からの突撃指揮。 効果:チームメンバー全員の移動距離を、3ターンの間+3する。 ただし、相手にボールが取られた場合、規定ターンが経過していなくても効果を失う。 備考:【補助・支援】 (2013-09-11 16 07 57) 必殺技名:裁き 使用者:月 属性:闇 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:矮小で未熟な技で神に挑んだ愚か者に下る裁き。力量差が明白であるほど確率が上がる 効果:命令選択時に使用している状態でSvsG判定が発生したとき、Q突破と同様の判定 (1-[GK側G決定値]/[キャリアー側S決定値])x100(%) の判定を行う。 成功すると1D6ターン後の命令選択直後に敵シューターは戦闘不能になる。 備考: (2013-09-11 15 08 44) 必殺技名:鉄壁防御指揮 使用者:アデーレ・バルフェット(ダディ1) 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:70 解説:敵のシュートを阻む指揮を執る。護ることを日常的に行っている彼女であるがゆえに、 敵のシュートを防ぎやすいポジショニングが身に沁みついている。 効果:自身の掴む(G)のダイス値を1.2倍する。 備考:【補助・支援】 (2013-09-11 00 18 31) 必殺技名:ナックルパス 使用者:ギャル夫(サン) 属性:水 使用タイミング:命令選択時 消費MP:80 解説:魔法を込め、ボールの中心を殴ることによりボールは回転せず不規則に揺れながら飛ぶ。 その動きは通常のカットでは捉えきれない動きをするだろう。 効果:自身のPの最終値を0.7倍(端数切り下げ)する。 代わりに、このパスをカットする際はC値ではなく、K値で判定しなければならない。 備考:【パス】【行動制限】 (2013-09-11 00 03 30) 必殺技名:耳打ち 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:使用するスキル・必殺技と同じ 解説:相手の耳もとへ口を寄せてささやくこと。 効果:「自身」を対象にするスキル・必殺技を隣接する味方に使用できる。 備考:【補助・支援】 (2013-09-10 23 33 42) 必殺技名:ジャガーノート 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:250 解説:合体必殺技。止めることのできない巨大な力。 効果:ボールキャリアーを含めて3人以上の味方が隣接している時発動可能。B突破時、使用者達のB合計基礎値を使用できる。 備考:【B突破】【判定無視】【強制判定】【絶対行動】【無効不能】【命令遵守】 (2013-09-10 16 20 55) 必殺技名:カタストロフィーカノン 使用者:ディアボロモン 属性:闇 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:胸部の砲塔にエネルギーを凝縮し、エネルギー弾を放つ。直接攻撃に使用せずとも、放出の勢いを様々なプレイに転用している。 効果:自身の判定の基礎値に1.2倍(端数切り上げ)の補正をかける。 備考:【絶対行動】 (2013-09-09 22 41 54) 必殺技名:アストロン 使用者:汎用 属性:土 使用タイミング:命令選択時 消費MP:50 解説:お手軽な無敵化魔法、様子見に最適 効果:使用したターンの間は鉄の塊になりHPを消費しない代わりに参加予定だった判定の全てに自動敗北する。 ただし次のターンの硬直はなく自由に動ける。 (2013-09-09 16 57 50) 必殺技名: カパッ 使用者: ナッパ 属性: 無 使用タイミング: 判定開始前 消費MP:150 解説:超魔口砲。敵の不意を付くナッパ最強の技。 効果:接敵する選手一人の最終値を0.8倍(端数切り下げ)する。 (2013-09-08 14 21 42) 必殺技名: クンッ 使用者: ナッパ 属性: 火 使用タイミング: ブリッツオフ判定に勝利した時 消費MP:100 解説:広範囲に爆発を引き起こす。味方も危ない、とても丁寧な挨拶。 効果:自身の移動距離の2.0倍までの選手のHPを半分にする。 (2013-09-08 14 21 13) 必殺技名:大紅蓮氷輪丸 使用者:日番谷冬獅朗 属性:水 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:スフィアプール内に満たされている水をたくさん凍結させる。やっぱり火属性のプレイで融ける。あまり強い言葉を使うなよ、弱く見えるぞ。 効果:プレイヤーの存在しないマスを3つ指定し、5ターンの間通行不能にする。ただし指定マスを通過するパスは通る。 また、火属性のプレイがフィールド内で発生した場合、経過ターンに関わらず氷輪丸の効果は解除される。 (2013-09-07 09 32 56) 必殺技名:氷輪丸 使用者:日番谷冬獅朗 属性:水 使用タイミング:命令選択時 消費MP:30 解説:スフィアプール内に満たされている水を凍結させる。ただし火属性のプレイで融ける。氷輪丸はもう使えねえよ。 効果:プレイヤーの存在しないマスを1つ指定し、5ターンの間通行不能にする。ただし指定マスを通過するパスは通る。 また、火属性のプレイがフィールド内で発生した場合、経過ターンに関わらず氷輪丸の効果は解除される。 (2013-09-07 09 32 46) 必殺技名:サーペンソーティア 使用者:ドラコ・マルフォイ 属性:闇 使用タイミング:任意 消費MP:300 解説:猛毒を持つ大蛇を召還できる。 効果:使用するとボールを所持している相手選手へと攻撃をしようとする毒蛇トークンを召還する。 この蛇にボール所持者が接敵された場合、 『(マルフォイの最大MP)÷(ボール所持者のA+S)』と100面ダイスの値で判定を行う。 ボール所持者が判定に負けた場合は猛毒を付与されてしまう。判定に勝利した場合、蛇はこちら側に寝返る。 蛇トークンは3回判定に敗北すると消滅する。 (2013-09-07 03 07 13) 必殺技名:悪夢 使用者:汎用 属性:闇 使用タイミング:命令選択時 消費MP:200 解説:敵を眠らせる。早く目覚めなければその機会を失う。 効果:自身が接敵している相手1人に30%の確率で「睡眠」を与える。チャージではないので、回避は不可能。 この必殺技で与えられた睡眠が3ターン続いた時、「即死」を与える。 (2013-09-05 00 43 42) 必殺技名:悪夢の時 使用者:汎用 属性:闇 使用タイミング:ハーフタイム 消費MP:150 解説:状態異常の自然回復を妨害する。安息の時は訪れない。 効果:全ての選手はハーフタイム挟んでも状態異常が回復しない。 (2013-09-05 00 19 00) 必殺技名:ナンバー0 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:判定開始時 消費MP:150 解説:パイレーツのエネミーカードを使用した際に発動。 効果:判定に参加する全選手の基礎値を0にする。 (2013-09-05 00 04 47) 必殺技名: 三度、落陽を迎えても 使用者: ネロ・クラウディウス 属性: 火 使用タイミング: 天国と地獄で判定に負けた時。任意発動。 消費MP: 200 解説: 天よ、今一度の祝福を! 効果:判定に参加した選手の硬直を1Tに減らせる。 (2013-09-03 00 47 53) 必殺技名: 招き蕩う黄金劇場(アエストゥス・ドムス・アウレア) 使用者: ネロ・クラウディウス 属性: 光 使用タイミング: 天国と地獄で7回判定に勝った時 消費MP: 全て 解説: 我が才を見よ!万雷の喝采を聞け!座して称えるがよい……黄金の劇場を!! 効果: 5Tの間自分の全ての必殺技とスキルのコスト0になる。発動後以降は皇帝特権のコストは自身で払う。 (2013-09-03 00 36 57) 必殺技名:喝采は剣戟の如く(グラディサヌス・ブラウセルン)使用者: ネロ・クラウディウス 属性: 光 使用タイミング: 天国と地獄発動時。自動発動 消費MP: 30 解説: 勝敗は兵家の常。しかし栄光には影が付きまとう。 効果:敵味方問わず、最も高い判定値を出した選手は次回判定時に使用した基礎値を1.2倍にする、一番低い判定値を出した選手は0.6倍にする。 (2013-09-03 00 12 43) 必殺技名: 童女謳う華の帝政(ラウス・セント・クラウディウス)使用者:ネロ・クラウディウス 属性: 火 使用タイミング:皇帝特権使用時。判定前に発動 消費MP: 60 解説: 共通の敵を作る。斬った敵の首に全ての罪を着せる。それも王道である。 効果: 皇帝特権で借りた技のコストを判定に負けた相手一人に押し付ける。自分が負けた時は自身がコストを3倍払う。 (2013-09-03 00 05 27) 必殺技名:不可思議な反転 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:自分がプレイに絡まない時、命令選択時 消費MP:200 解説:ポジション特性をマイナス効果にする。逆位置。 効果:1ターンの間、敵一人のポジション特性を反転させる。 (例1:シュートのダイス目を1.2倍するなら、シュートのダイス目が0.8倍される。 例2:最大HPを1.2倍するなら、最大HPを0.8倍し現在HPがそれを超えているなら最大HPに合わせる。) (2013-09-01 12 51 23) 必殺技名:<●><●> 使用者:汎用 属性:闇 使用タイミング:常時 消費MP:0 解説:対情報収集。深淵をのぞく時、 深淵もまたこちらをのぞいているのだ。 効果:この必殺技を公開した選手に「無気力」を付与する。試合開始前の情報収集で公開された場合、チーム全員を対象にする。 (2013-08-31 00 35 43) 必殺技名:本気ブラフ 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:全て(最低全て) 解説:たった一度だけ嘘を本当にしてしまう。 効果:1試合1回使用可能。自身のステータスを偽っている時、偽の数値を使用できる。 この効果は判定に敗北しなければ公開されない。 (2013-08-30 23 59 51) 必殺技名:猫又の道連れ 使用者:汎用 属性:なし 使用タイミング:自分が死亡状態になった時 消費MP:全て(強制発動) 解説:自分の死亡時に状況によってフィールド上の誰かを道連れにします。るうううううううう。 効果:相手チームの選手の行動により行動不能に陥った場合、その相手選手を道連れにして行動不能にする。 それ以外の状況で行動不能に陥った場合、自分以外のフィールド上の敵味方全員からランダムで1名を 道連れにする。この必殺技はいかなる方法でも無効化できず、道連れにされた選手は復活できない。 (2013-08-30 15 16 45) 必殺技名:テラー 使用者:汎用 属性:闇 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:相手の心を摘み取る。二度と抗えないように。 効果:自身の最終値を0.7倍(端数切り下げ)する。 判定勝利時、ハーフタイムか試合終了までこの判定に敗北した敵と判定する時、自身の行動に「判定無視」の効果を与える。 (2013-08-30 10 54 16) 必殺技名:デスエナジー 使用者:カーマイン(他ジャッジメント) 属性:闇 使用タイミング:ブリッツオフ時等、他選手とボールの取り合いになった時 消費MP:150 解説:ヒョヒョヒョヒョ、みょ~~ん 効果:自分と同時にボールを競り合う相手に対して効果発動。自分が確保判定に勝利した場合、 相手HPにダメージを与える。ダメージは(自分のK値×自分の最大MP値)/(相手のK値×相手のB値) で計算する。Kって「かしこさ」ではなかった気がする。どうしてこうなったのか。 (2013-08-30 01 59 42) 必殺技名:デンプシーロール 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:全て(最低250) 解説:高速の体重移動、その反動を利用して左右の連打を叩き込む。 効果:攻守問わず突破・回避時、(A+Q)を基礎値に使用できる。 判定勝利時、6面ダイスを1回振る。敵HPを(ダイス目×自身の決定値)だけ消費させる。 (2013-08-29 22 44 33) 必殺技名:くすぐりの刑 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:敵がB選択時 消費MP:100 解説:くすぐってボールをこぼさせたり、防御を崩したりする。 効果:30%の確率でこぼれ球にし、敵の防御(B)の基礎値を0.8倍(端数切り下げ)する。 (2013-08-27 23 58 54) 必殺技名:視線誘導 使用者:黒子テツヤ 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:自身の影の薄さに、相手プレイヤーに対する視線誘導を加えることによって、相手から存在を認識されなくなる。 効果:使用ターンを含め3ターンの間の行動および位置情報を、相手に隠蔽する。 ただし、ボールを所持しているターンの行動・位置情報は通常時と同じく公開される。 (2013-08-27 23 09 28) 必殺技名:殺るなら今だぜ! 使用者:ヒャッハー 属性:各種 使用タイミング:命令選択時 消費MP:すべて 解説:弱った相手を攻撃する時に限り攻撃力が増大する畜生気質 効果:HPが50%以下になった相手への防御行動において、相手ボールキャリアーのこのターンの全てのHP消費を2倍にする (2013-08-27 09 13 05) 必殺技名:闇を裂く雷神 使用者:アドルフ・ラインハルト 属性:風 使用タイミング:M.O.手術もしくは緊急投薬と同時でのみ使用できる 消費MP:200 解説:人体実験により齎された異能。その代償としての醜い傷痕。それでも、何者かを護れるこの力を誇りとする。 効果:このターン、自身の速さ(Q)と攻撃(A)の基礎値に1.1倍(端数切り上げ)の補正を与える。 また、接敵しているプレイヤーの行動がパスであった場合、パスの対象者を自身の移動範囲内の誰かに変更する(自身は不可)。 (2013-08-26 23 16 00) 必殺技名:パワーシュート 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:とにかく全力でシュートする。コントロールは悪い。 効果:自分のシュート(S)の最終値を1.5倍(端数切り上げ)する。 (25+距離の3倍)%の確率で枠外に外れ、敵チームのスローインとなる。 (2013-08-26 22 46 17) 必殺技名:喰うか喰われるか 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:75 解説:お前も本気を出せ いい思い出にしてやる 効果:自身が関わる判定時、全ての選手は能力の「合計値」を、判定の基礎値として参照できる。 この判定に敗北した選手は消費HPが3.0倍になる。 (2013-08-26 10 16 44) 必殺技名:狂戦士の甲冑 使用者:ガッツ 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:80 解説:殺意に身を任せ、目の前の存在を叩き潰す。その様は、まるで獣。 効果:自身のチャージのAの最終値に1.2倍の補正を加える。またその判定に勝利した場合、 自身のチャージの最終値 - 相手の突破の最終値 の数値分、チャージの対象となったプレイヤーのHPを追加で減らす。 (2013-08-25 23 11 21) 必殺技名:鉄の風紀 使用者:委員長系ハイプリエステス 属性:無 使用タイミング:相手のスキル・必殺技で反則に抵触するさいの判定ダイス時 消費MP:100 解説:委員長はルールを守らない者に容赦はしない。 また他人にルールを破らせる者にも容赦はせずに声を上げ指摘する。 効果:相手の反則判定の確率ダイス目成功数値を半分にする。 (2013-08-25 19 49 47) 必殺技名: 常世の祈り 使用者: 桃香 『劉備』(恋姫無双) 属性: 闇 使用タイミング: いつでも 消費MP:90 解説: 少女の祈りは全ての障害を取り除きチームの希望となる 効果: 移動距離内の自分を含む味方全てのHPを10%回復。状態異常を全て回復する。 (2013-08-25 16 11 27) 必殺技名: 破滅の因果 使用者: 桃香 『劉備』(恋姫無双) 属性: 闇 使用タイミング: 味方が状態異常にかかった時に自動発動 消費MP: 30 解説:彼女の献身は敵味方を問わない。いつでも全ての傷を受け入れる。 効果: フィールド全ての選手の状態異常を回復し、自分に移す。『毒』『猛毒』など同系統の状態異常は一番デメリットの高いものを採用.(2013-08-25 15 59 06) 必殺技名: universe(ユニバース) 使用者:有里 湊(P3) 属性: 無 使用タイミング:ポジション特性が『世界』の時 消費MP: 全て(最低値無し) 解説: 禁じ手でワイルド(切り札)として能力。世界に到達するためには、塔を避けて、皇帝、女教皇、星などを経由しないとMP上限に引っかかるように調整してください。 効果: 交代先のポジション特性が『永劫』になる。永劫の選手は必殺技とスキルをそれぞれ一回ずつコスト無しで 使える。この必殺技を使った場合、有里湊は試合後に重傷で入院する。 (2013-08-25 15 21 15) 必殺技名: ペルソナチェンジ 使用者: 有里 湊(P3) 属性: 無 使用タイミング:いつでも 消費MP: 進んだペルソナの数字×10 解説: ワイルド(切り札)としてのペルソナ能力の一つ。自由ではないがポジションを変更できる。 効果:1D6を2回振り出た目だけ、愚者から始まり世界までのアルカナを進めていく。進めた時現在のポジション特性を得る。※累計していく 例)フールでダイスが1と5と出たら。マジシャンかハイエロファントになる。ハイエロファントでもう一度この必殺技を使い、2と5が出た時。 チャリオッツかフォーチュンになる。世界には丁度止まらないと不発で消費無し。 塔になると自分が戦闘不能になる。HPとMPの変動分は回復扱い。 (2013-08-25 15 08 24) 必殺技名:フォトンブリッツ 使用者: ストレイト・クーガー 属性: 光 使用タイミング: Q判定時 消費MP:30→50→100 の順に使う度に増える 解説: 試合順でMPの最大量を増減してください。未完成状態の技という設定。 効果: Qの基礎値を1.2倍→1.3倍→1.5倍にする。1試合3回まで。 (2013-08-25 14 11 17) 必殺技名:クイックパス 使用者:ジャッジメント 属性:風 使用タイミング:ボールを確保した時 消費MP:75 解説:確保した瞬間にパスをする早業、ボールを奪われやすいジャッジメントには重要な必殺技。 効果:確保した時ターン経過せずにパス判定に移る、但しパスの最終値は0.8倍になる。 この必殺を使った時、マークされていても接敵される前にパスをすることができる。 (2013-08-25 09 57 18) 必殺技名:最後の月牙【無月】 使用者:黒崎一護 属性:無 使用タイミング:天鎖斬月使用後、命令選択時 消費MP:全て(最低150) 解説:僕は、ついてゆけるだろうか 君のいない世界のスピードに 効果:自身のQ・Sが関わる判定に「判定無視」の効果を与え、最終値を1.5倍(端数切り上げ)する。 試合終了まで、ポジション特性・天鎖斬月・月牙天衝・最後の月牙【無月】を失う。 (2013-08-25 00 25 43) 必殺技名:月牙天衝 使用者:黒崎一護 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:錆びつけば 二度と突き立てられず 掴み損なえば 我が身を裂く そう 誇りとは 刃に似ている 効果:シュート時、Qで判定に参加できる。天鎖斬月使用後、自身の移動距離内で、敵が突破・パスを選択した時Qで判定に参加できる。 (2013-08-25 00 25 16) 必殺技名:イグニッション 使用者:ハイプリエステス、エンペラー 属性:火 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:点火。 効果:自身の移動範囲内の選手一人を指定する。その選手の火属性の技を一つ、強制発動させる。 (強制発動する技の対象が居ない時、その技は不発でこの必殺技のコストは支払われる。) (2013-08-24 21 37 36) 必殺技名:力の世界 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:純粋な力と技の勝負にする為に、運の要素を排除する。 効果:自身が関わる判定において、全てのダイスを除外する。(回避判定は決定値の大きい方の勝ちとする。 状態異常や不知火流剣術などの確率ダイスを振らなければならない技は発動はするが意味は無い。) (2013-08-24 00 51 17) 必殺技名:戦場の風 使用者:新城 属性:風 使用タイミング:命令選択時 消費MP:全て(最低300) 解説:新城が仲間のために創り出した特殊な魔法、フィールドに風の力を持つ結界を張る。 これほどの規模の魔法を独自で作成するのは、途轍もない事なのだが本人は気づいていない。 効果:発動から3ターンの間、味方の風属性のスキル・必殺技の消費を0にするが、 風属性以外のスキル・必殺技の消費を2倍にしてしまう。 但し消費HP・MPが全てのスキル・必殺技に対しては、この必殺技の効果は無効化される。 (2013-08-23 19 18 38) 必殺技名:血なまぐさい息 使用者:アンラ・マンユ等の大邪神、最上位ハーミット 属性:闇 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:くさい息の最上位相関。なんでブリッツボールなんてやってんだアンタ。 効果:自身の移動範囲内の、自分を除く敵見方全員を対象にする。 全員のHPとMPにダメージ、更に10%の確立で「即死」の判定、 更に40%の確立で「猛毒」「麻痺」「睡眠」「無気力」の判定をそれぞれ行う。 (2013-08-22 21 17 41) 必殺技名:すごくくさい息 使用者:モルボル君の兄であるモルボルグレート君、モルボルワースト君、ハーミット 属性:闇 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:くさい息の上位相関。すごくくさい。上位相関に血なまぐさい息がある。 口臭が悪化しただけなので消費MPはくさい息と変わらない。 くっさい息、くさーい息、超~くさい息、とてもくさい息などの亜種があるらしいが 臭すぎて誰も測定できないので真相は謎である。 効果:自身の移動範囲内の、自分を除く敵見方全員を対象にする。 30%の確立で「猛毒」「麻痺」「睡眠」「無気力」の判定をそれぞれ行う。 (2013-08-22 21 01 01) 必殺技名:令呪をもって命ず 使用者:(一部Fateキャラ汎用) 属性:なし 使用タイミング:命令選択時と判定時 消費MP:自身の全MPの三分の一 解説:1試合に3回だけ使える奇跡の力。味方に対し強化、回復、瞬間移動のどれかの効果を発揮する。 一ターンに全て重ねて使う事が可能だが、MPが切れて案山子になるだろう。 効果: 1・HPを50%回復する、2・ダイスの目を好きな目に変える、 3・味方一人を自分の移動可能な範囲内にワープさせる。 この3つの効果を1つ選んで発動できる。 (2013-08-21 02 18 45) 必殺技名:刹那 使用者:電人HAL 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:全部(最低100) 解説:彼の行動の根幹となるただ一つの願い。すべては彼女に捧ぐために。 効果:試合中、電子ドラッグにより発生した状態異常の回数×5の値を、このターン中、指定したステータスの基礎値に加える。 (2013-08-20 22 31 33) 必殺技名:違う、消去、再試行 使用者:電人HAL 属性:無 使用タイミング:電子ドラッグの処理直後に任意発動 消費MP:80 解説:望んだ結果が得られるまで、彼の思考は止まらない。計算結果を破棄し、すぐにまた計算を行う。 効果:電子ドラッグの対象者の状態異常を全て治療し、再度電子ドラッグを使用する。 (2013-08-20 22 30 50) 必殺技名:滅びの爆裂疾風弾 使用者:青眼の白龍 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:120 解説:圧倒的破壊力の象徴、龍の吐息。その光の奔流に抗える者は無し。主に本人。 効果:自分のシュート(S)の最終値を1.5倍(端数切り上げ)する。シュートの結果に関わらず、その後10ターンの間行動不能となり、ハーフタイムでない限り交代もできない。 (2013-08-20 17 56 27) 必殺技名:オネスト 使用者:青眼の白龍 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:80 解説:光属性モンスターの味方、ガチムチ天使の加護を受ける。 効果:自身の光属性が付与されたプレイの最終値に1.2倍(端数切り上げ)の補正を与える。この必殺技は1試合に1度のみ使用できる。 (2013-08-20 17 56 15) 必殺技名:重力障壁 使用者:"武蔵" 属性:土 使用タイミング:ターン開始時 消費MP:100 解説:相手と自分との間に重力場を発生させ、シュートの効果を減少させる。 効果:シュートを撃つ選手と自分との距離を+5あるものとして、距離減衰を換算する。 (2013-08-19 20 33 53) 必殺技名:小兼定 使用者:"武蔵" 属性:無 使用タイミング:ターン開始時 消費MP:150 解説:相手の撃ったシュートに対し、魔力による射撃を試み、威力を減少させる。 効果:20面ダイスを3回振り、合計値分だけ相手のシュートの値をマイナスする。 (2013-08-19 20 33 44)
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■ラ・グランフィア(空/地) 236+AorBorC 通称:爪 おおよそ画面幅の3/4ほどを瞬時に爪で切り裂く技。 クラリスの最大の特徴にして、牽制・連続技等で使い方を覚えなければならない最も重要な技。 各種キャンセルをしない場合やガードされた時の隙も大きい。 硬直中は被カウンター状態なので注意。 攻撃判定は、まず先端部分のみ発生し、続けて手前側まで拡大する。 故に先端の方が発生が早い。なお出始め2Fは相殺不能。 打撃技扱いでSCやHCは出来るが、攻撃判定は飛び道具扱いなのでノックバックが無い。 逆に相殺されるとSC・HCは勿論、通常技も出すことが出来ない。 地上 A:斜め上方向を切る。対空に。 B:真っ直ぐ前を切る。しゃがむ相手には殆どのキャラが空振りする。 C:斜め下、足元を切る。下段判定。 空中 A:真横より少し上側を切る。相手との高さが同じ場合に。 B:真横より少し下側を切る。相手が若干下位置にいる時に。 C:Bよりも下側(斜め下45度あたり)を切る、下ガード不可。 連続技の締め・対地・中間距離での崩し等に。 ■タルダ(空/地) 236+AorBorC(押しっ放し) 通称:溜め・ディレイ爪 ボタンを押しっぱなしにすることで、腕を振った瞬間から若干遅れて攻撃判定が出る。 発生がやや遅れる反面、攻撃後の隙が少ないという特徴がある。 そのせいかラ・グランフィアとは違いHCが不可。 ラ・グランフィアだけを振っていても慣れた相手ならきっちりガードされるので、 タルダも混ぜて揺さぶることで相手への牽制を強める事が出来る。 攻撃位置はラ・グランフィアと変わらない。 ■ドゥーエ(空/地) ラ・グランフィア中に236+AorBorC (ラ・グランフィアと違うボタンのみ) 通称:派生・追加爪 始めに出したラ・グランフィアとは別ボタン再度入力すると出せる追加技。 追加に出せるのは1回のみで、空中でも可能。 タルダからは派生しないので”タルダ>ラ・グランフィア>ドゥーエ”の3連続爪も可能。 基本的には地上でのC→B・B→Aの空中コンボ狙いや、B→Cのダウン奪いになる。 各種ボタンでの攻撃位置・発生・硬直はラ・グランフィアと変わらない。 ■ラ・バレストラ(地) 421+AorBorC 相手の位置に真空刃を発生させる飛び道具。 この真空刃は相殺を起こさない。 Aは発生の早い単発技、BはAよりも発生が遅い代わりに3ヒットしてこちらが有利に。 遠距離での相手の動き始め・飛び道具の出始めを潰す等の牽制で使う。 Cは相手の背後にワープした後に遅れて攻撃判定が出現する。 画面端からの脱出に使ったり、アルカナ技を絡めた左右の揺さぶりで活躍する。 いずれも攻撃発生前に本体が攻撃を受けると攻撃判定は出ない。 相手が空中にいる時に出すと刃やCのワープ位置も空中に出る。 ■ラ・ブレッザ(空) 214+AorBorC 空中から斜め下に急降下する技。中段判定。 突進中は飛び道具跳ね返し判定や相手をすり抜ける特性がある。 A→Cの順で身を翻す動作が大きくなり、着地位置が手前に寄っていく。 空中の相手にヒットした時は、相手はきりもみ吹っ飛びになり、HCからの追撃が出来る。 移動スピードが速く、奇襲・めくり・ガード崩し・連続技に使っていける。 また、その特性を生かして空中からの画面端脱出の手段としても効果が高い。 着地した場合でも若干の隙がある為、各種キャンセルを利かせないと 例え相手に当たっていても反撃を喰らってしまう。 突進中に画面端に到達すると”壁張り付き→そのままゆっくり着地”と移行するが、 この間は一切の操作が出来ない状態であり膨大な隙を晒すことになる。 空中で突進しきって停滞→着地までの間も同様である。 ■ラ・カテーナ(地) 63214+AorBorC コマンド投げ。 成立すると相手の背後に回り、壁に向かって突き飛ばす。 突き飛ばした瞬間はHC・超必殺技やアルカナ超必殺技を出すことが出来る。 ただしダメージマイナス補正はすっごいので、追撃を含めたタメージ量はあまり期待できない。 背後の空間が広い状況で出すと遠くまで盛大に放り投げる事になる。 そこからイル・クローマなどの出の遅い技を発生させることも出来る。 ●超必殺技 ■イル・フラコ(空/地) 236+AB同時押し 1ゲージ消費。 無数の真空刃を飛ばす飛び道具。 出した位置からステージの端まで真空刃が連続で斬り続ける。 最初の1段目のみが相殺不可の打撃技で各種キャンセルが可能。 ダメージとしては低く無敵は無いが、発生が早いので6GCからの最速割り込み技として使ったり、 飛び道具部分で相手と自分の距離を離す為の仕切り直しの手段として使うのも有り。 1段目が打撃判定なので、近距離では見てから当身技であっさりと取られてしまう。 ■イル・クローマ(地) 641236+AB同時押し 1ゲージ消費。通称:犬・クロちゃん クラリスの友人:魔界大公爵クロマシアス様、こと犬を召喚し、その助力を受け賜る技。 札を四枚撒き、それが地面に着地するとクラリスの下にわんこが登場。 その後御大は上空に飛び上がり攻撃、さらにその軌道上から数多の火の玉を降らせる。 クラリス自身は召喚成立後に行動可能となる。 とにかく出が遅い。普通に出すとまず間違いなく潰された上にフルコンを頂く。 ただし召喚してしまえば、愚痴ってから飛翔するまでの強靭な御身は相殺判定の塊。 飛び上がり攻撃は相殺&空中ガード不可、降り注ぐ火の玉は広範囲に至る。 全段ヒットすると1ゲージ技とは思えないダメージを叩き出し、 立派な肩書きや発動の遅さに見合ったリターンを得る事になる。 研究が進み、一部アルカナ選択時での召喚・起き攻め連携が確立されていたりする。 また、ラ・カテーナで相手を遠くに飛ばした際に相手のHGが空になった時も狙い目。 発動前に愛ビームで妨害されても、タルチオークで妨害されても、 ミルワールで何事も無かったの様にされても負けない強い心を持つ事が大事。 ■イル・ラピメント(地) 6321478+AB同時押し 1ゲージ消費。 自身の周囲に一定時間魔法陣を展開する。 この技自体に攻撃判定は無いが、相手が魔法陣の中に入ると 自動的に少しずつ体力を吸収し自身の体力に変換する。 防御力が最低のクラリスにとってはありがたい技。 全体的に硬直が短く、僅かながら無敵時間もある。 魔方陣は一度展開してしまえば、相手の攻撃を受けても消える事は無い。 CHの前提条件となる技だが、技の特性上、発動するだけで相手を牽制する効果がある。 相手に攻められていても、そのコンボを結果的に安くしたり、 全て防ぎきる事が出来れば逆にこちらが美味しい思いをすることもある。 選択アルカナ・試合展開によっては全ゲージこれに注ぎ込むのも悪くない。 すっごい!から全体硬直がかなり減少されたが、それと共に無敵時間も減少。 しかし体力吸収範囲が拡大され効果時間も増加された。 硬直が短くなったおかげでコンボの中継で出すことも容易となった。 ●クリティカルハート(CH) ■イル・リズヴェッリオ(地) イル・ラピメント効果中に63214+AB同時押し 2ゲージ消費。通称:全裸 展開した魔法陣に相手を縛りつけ、全裸になって突進する。 発動時の攻撃判定は魔法陣内部全域360度全てに出る。 充分な無敵時間と相殺不可の特性を持ち、直で当たれば体力を4割ほど消し飛ばす。 その特性を生かし、割り込み技としての性能は優秀な部類に入る。ただし博打・ぶっぱは厳禁。 ガード・空振り時は”あらあらまぁまぁモード”に突入して絶望的な隙を晒す。 故に必ず相手にヒットさせないと、自ら3ゲージを捨てると同時に 相手から美味しくフルコンを頂戴する惨劇が繰り広げられる。 この時、顔の前で振っている人差し指に攻撃判定があり、密かにガード不能技。 ちょっとした技なら相殺する。
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※赤文字は必殺技Lvがmax(覚醒)の時の必要ターン数です。 必殺技名 必要ターン数 効果 所有カード ☆ 属性 ポニー16の全力疾走 9 敵1体の行動までのカウントを1にする。 リトルポニー【16】 3 木 7 敵1体の行動までのカウントを2にする。 牽制射撃 19 敵1体の行動までのカウントを2にする。 鉄のミレイ緑疾風の鉄娘・ミレイ緑疾風の鉄娘・ミレイ(極限) 689 火木木 9 敵1体の行動までのカウントを3にする。 墜姫の懇願 20 敵1体の行動までのカウントを3にする。 ラプンツェル金髪の堕姫・ラプンツェルフリージア閻浮の堕姫・ラプンツェル 4536 木木木木 13 敵1体の行動までのカウントを4にする。 威嚇射撃 19 敵1体の行動を1ターン止める。 銀のイロハ爆豪火の銀娘・イロハ爆豪火の銀娘・イロハ(極限) 689 水火火 9 敵1体の行動を2ターン止める。 粘着液 14 敵1体の行動を1ターン止める。 【バジリスク】風待将監 5 火 9 敵1体の行動を2ターン止める。 廃棄物(ポンコツ)と呼ばせぬ! 19 敵1体の行動を1ターン止める。 【ポン娘】ルシィ素体【ポン娘】ルシィ服着用【ポン娘】ルシィフルカスタム 569 火火火 9 敵1体の行動を2ターン止める。 人魚の哀願 20 敵1体の行動を2ターン止める。 スィレナ闇の人魚姫・スィレナウォーターリリー晦冥の人魚姫・スィレナ 4536 水水水水 13 敵1体の行動を3ターン止める。 破幻の瞳 17 敵1体の行動を2ターン止める。 【バジリスク】朧【バジリスク】次期伊賀頭領・朧 67 木木 12 敵1体の行動を3ターン止める。 蒼闇の魔砲 23 敵1体の行動を2ターン止める。 【ポン娘】レイズ 7 水 13 敵1体の行動を3ターン止める。 神の悪戯 16 パワーカプセル1消費。敵1体の行動までの時間を1カウント延ばす。 ロキ悪戯好きの神・ロキトリックスター・ロキトリックスター・ロキ(極限) 7899 火火火火 1 パワーカプセル1消費。敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 長女のプレゼント 1 パワーカプセル1消費。敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 アイン(聖夜Ver) 10 火 1 パワーカプセル1消費。敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 まばたき禁止だよ☆ 20 1、発動時、味方水属性攻撃力18倍。更に、50%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント1減少。2、敵1体の行動までの時間を1カウント延ばす。 イケメンカメ 11 水 10 1、発動時、味方水属性攻撃力30倍。更に、88%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント2減少。2、敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 威圧射撃 19 敵1体の行動までの時間を1カウント延ばす。 鋼のハルミ水平線の鋼娘・ハルミ水平線の鋼娘・ハルミ(極限) 689 木水水 9 敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 20mmガトリングアーム 19 敵単体の行動までの時間を1カウント延ばす。 【サクラ大戦3】エリカの光武【サクラ大戦3】紅き戦機・エリカの光武 78 火火 9 敵単体の行動までの時間を2カウント延ばす。 レッドハウンド 27 敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 赤ずきん勇猛な童女・赤ずきん 78 火火 17 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 ブルーレクイエム 27 敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 白雪姫七人の小人伝説・白雪姫 78 水水 17 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 ケモミミの遊び 25 敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 【CB2】クゥ 5 火 15 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 カグラ様~! 25 敵単体の行動までの時間を2カウント延ばす。 【CB2】夕霧 5 火 15 敵単体の行動までの時間を3カウント延ばす。 悲しい時ほど笑うんだ 24 敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 【サクラ大戦3】コクリコ(SDver) 6 火 14 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 少女の祈願 20 敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 スカーレット炎の幻影・スカーレットダリア終焉の幻影・スカーレット 4536 火火火火 13 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 闇の王者の威嚇 20 敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 【CR神獣王】サーベルパンサー【CR神獣王】絶対強者・サーベルパンサー 56 火火 13 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 トライデントストライク 23 敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 ポセイドン海底の統治者・ポセイドン大海原の統治者・ポセイドン大海原の統治者・ポセイドン(極限) 7899 水水水水 13 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 強くて嫌われるなら本望ですよ! 22 1、発動時、味方火属性攻撃力6倍。更に、40%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント6減少。2、敵1体の行動までの時間を1カウント延ばす。 【モンキーターン】榎木祐介 11 火 12 1、発動時、味方火属性攻撃力17倍。更に、66%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 私の奉仕が不満ですか?(☆11ver) 22 1、発動したターン、味方火属性攻撃力を10倍にし、必殺技カウントを3減少。パワーカプセルを2回復する。2、敵1体の行動までの時間を1カウント延ばす。 闇奉の妖精・シルキー 11 火 12 1、発動したターン、味方火属性攻撃力を18倍にし、必殺技カウントを6減少。パワーカプセルを3回復する。2、敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 とっておき、めしあがれ♪ 22 1、4ターンの間、25%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。2、敵1体の行動までの時間を1カウント延ばす。 ミントの女王・フィーニア 11 水 12 1、4ターンの間、80%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。2、敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 押忍!!(申ver) 20 1、味方の現HPを60%削り、発動したターン火属性攻撃力が15倍になる。2、敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 超声の応援団長・申 11 火 10 1、味方の現HPを30%削り、発動したターン火属性攻撃力が22倍になる。2、敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 支配とは理解です 20 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、赤7をハズレに変換し、水属性攻撃力を11倍&必殺技カウントを2減少。2、敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 支配の天使・サンダルフォン 11 水 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、赤7をハズレに変換し、水属性攻撃力を21倍&必殺技カウントを8減少。2、敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 こ、来ないでぇ・・・(☆11ver) 18 1、発動したターン、味方水属性攻撃力を10倍にし、必殺技カウントを3減少。パワーカプセルを2回復する。2、敵1体の行動までの時間を1カウント延ばす。 憂雷の妖精・スプライト 11 水 8 1、発動したターン、味方水属性攻撃力を18倍にし、必殺技カウントを6減少。パワーカプセルを3回復する。2、敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 アメイジングトリガー 27 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 アトス慈友と博愛の銃士・アトスアトス ストーム・カーバンクル 789 水水水 17 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 星降る奇跡 18 敵1体の行動までの時間を3カウント延ばす。 アウラ空と住の劫を繋ぐ流星・アウラ 78 木木 17 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 レッドハウンド(限定ver) 17 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 勇猛な童女・赤ずきん(限定ver) 9 火 17 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 ブルーレクイエム(限定ver) 17 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 七人の小人伝説・白雪姫(限定ver) 9 水 17 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 イリス・マリオネット 17 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 【サクラ大戦3】天真爛漫な子女・アイリス 9 木 17 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 暗琉天破 16 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 【修羅】魔界に飲まれし北斗宗家・ヒョウ 9 木 16 敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 島国の抑揚 20 1、敵1体の行動までの時間を1カウント延ばす。2、パワーカプセル2消費。発動したターン、赤7をハズレに変換し、木属性攻撃力を11倍&必殺技カウントを2減少。 南国フラダンサー・ミーシャ 11 木 10 1、敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。2、パワーカプセル2消費。発動したターン、赤7をハズレに変換し、木属性攻撃力を21倍&必殺技カウントを8減少。 赤萩の魅惑 20 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、9倍にする。2、敵1体の行動までの時間を2カウント延ばす。 猪鹿蝶ノ赤萩・猪 11 火 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、18倍にする。2、敵1体の行動までの時間を4カウント延ばす。 トーン・ウィップ 28 敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 茨姫微睡の金髪碧眼姫・茨姫 89 木木 18 敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 南斗五車星「雲」 20 敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 【北斗】ジュウザ【北斗】「雲」の拳士・ジュウザ 56 木木 15 敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 オールプラスカウント 27 敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 ジュピター木星の騎士・ジュピター 56 木木 13 敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 石化邪眼 23 敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 【QB】逢魔の女王アルドラ 7 水 13 敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 張家三体式蛇矛連還壁拳 27 敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 【一騎当千】張飛益徳【一騎当千】成都のムードメーカー・張飛益徳 67 水水 13 敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 英霊への誓い 23 敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 【恋姫夢想】孫権【恋姫夢想】お嫁修行・孫権 67 火火 13 敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 ネクストチャレンジャー! 20 1、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。2、発動したターン、攻撃力を12倍して、4thリール全てを火回復図柄に変換する。 ウルトラマッチファイター・ウメ 11 火 10 1、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。2、発動したターン、攻撃力を25倍して、4thリール全てを火回復図柄に変換する。 改造してやるーっ! 20 1、発動したターン、攻撃力を12倍して、4thリール全てを火回復図柄に変換する。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 【1000ちゃん】ミリオ 11 火 10 1、発動したターン、攻撃力を26倍して、4thリール全てを火回復図柄に変換する。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 双鋏の儀式 20 1、発動したターン、味方水属性攻撃力を20倍にし、必殺技カウントを6減少。パワーカプセルを1回復する。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 殻鋏宮の守護者・キャンサー 12 水 10 1、発動したターン、味方水属性攻撃力を34倍にし、必殺技カウントを12減少。パワーカプセルを3回復する。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 風の声を聴こう♪ 10 1、発動時、味方木属性攻撃力32倍。更に、75%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 風神・フーコ 12 木 10 1、発動時、味方木属性攻撃力32倍。更に、75%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 快速の機翼 10 1、発動時、味方水属性攻撃力32倍。更に、75%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 蒼空の機械大翼・ドラフル 12 水 10 1、発動時、味方水属性攻撃力32倍。更に、75%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 了不起神通力 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、30倍にする。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 冷冷傀儡娘・リンリン 12 水 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、30倍にする。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 愛の教え 28 敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 【修羅】レイア【修羅】愛を説く者・レイア 67 火火 18 敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 トーン・ウィップ(限定ver) 18 敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 微睡の金髪碧眼姫・茨姫(限定ver) 9 木 18 敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 よふかしオーロラベール 26 1、発動したターンの終了時に、HPが0になった場合、最大HPの77%まで回復する。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 真夜中の蒼輝・ポルニャ 12 水 16 1、発動したターンの終了時に、HPが0になった場合、最大HPまで回復する。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 氷の足 23 敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 【カグラ】柳生-陽乱- 9 火 13 敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 雪月花-咲乱- 13 敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 彩音秘術の申し子・彩音 89 木木 13 敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 人に嫁がば毒四つ 20 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、14倍にする。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 毒薔薇の蛇嫁・ラミア 12 木 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、27倍にする。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 バカンスバカンス☆ 20 1、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。2、発動したターン、4thリールの火図柄以外を火回復図柄に変換する。 波打ち際の羽休め・バーリィ 12 火 10 1、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。2、3ターンの間、4thリールの火図柄以外を火回復図柄に変換する。 暇を持て余した5年 20 1、3ターンの間、40%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 5thAnniversary・ヘレネ 12 木 10 1、4ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 芸事の道は日々精進でありんす 20 1、発動時、味方火属性攻撃力20倍。更に、33%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント8減少。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 【SBR】ダル太夫 12 火 10 1、発動時、味方火属性攻撃力32倍。更に、75%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 とってもぷるぷるにゃん♡ 20 1、発動したターン、味方火属性攻撃力を20倍にし、必殺技カウントを6減少。パワーカプセルを1回復する。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 【SBR】シアン 12 火 10 1、発動したターン、味方火属性攻撃力を32倍にし、必殺技カウントを12減少。パワーカプセルを3回復する。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 神に臨む交響曲 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、30倍にする。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 樂聖・ベートーヴェン 12 火 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、30倍にする。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 石みたいに硬くなっちゃえっ♪ 20 1、3ターンの間、全属性からの攻撃を70%軽減する。味方全体の必殺技カウントを8減少。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 外せぬ魅惑の視線・ゴルゴー 12 木 10 1、5ターンの間、全属性からの攻撃を100%軽減する。味方全体の必殺技カウントを15減少。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 上にも下にも参りま〜す 20 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、20倍にする。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 次は777階宝物庫♪・アリババ 12 木 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、36倍にする。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 氷と神秘の御伽話 20 1、3ターンの間、全属性からの攻撃を70%軽減する。味方全体の必殺技カウントを8減少。2、敵全体の行動までの時間を1カウント延ばす。 氷雪の魔女・ニヴルム 12 水 10 1、5ターンの間、全属性からの攻撃を100%軽減する。味方全体の必殺技カウントを15減少。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 林檎のタルトを召し上がれ〜 10 1、5ターンの間、全属性からの攻撃を100%軽減する。味方全体の必殺技カウントを15減少。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 べにべに☆赤ほっぺ・アポロ 12 火 10 1、5ターンの間、全属性からの攻撃を100%軽減する。味方全体の必殺技カウントを15減少。2、敵全体の行動までの時間を3カウント延ばす。 トレジャーパニック 24 パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 【山佐】キャプテン=パルサー 10 火 14 パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 明るく前向きな心 24 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を9倍にし、必殺技カウントを4減少。パワーカプセルを1回復する。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 【ヴァルキュリア】アリシア・メルキオット 11 木 14 1、発動したターン、味方木属性攻撃力を15倍にし、必殺技カウントを10減少。パワーカプセルを1回復する。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 酒鬼の進撃(☆11ver) 24 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、9倍にする。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 大江山首領・酒呑童子 11 火 14 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、16倍にする。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 狂鳴の悪夢(☆11ver) 24 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、9倍にする。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 正体不明・ぬゑ 11 水 14 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、16倍にする。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 怨骨の波動(☆11ver) 24 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、9倍にする。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 怨念骸骨・がしゃどくろ 11 木 14 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、16倍にする。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 かしこまりっ! 22 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、味方火属性攻撃力12倍。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 【ラグランジェ】ムギナミ(輪廻ver) 11 火 12 1、パワーカプセル3消費。発動したターン、味方火属性攻撃力20倍。2、パワーカプセル1消費。敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 運に身を任せて〜☆ 25 1 、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。2、パワーカプセル2消費。2ターンの間、敵の防御力を0にする。味方必殺技カウント8減少。 大吉な新年の幕開け・チコ 12 木 15 1、敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。2、パワーカプセル1消費。4ターンの間、敵の防御力を0にする。味方必殺技カウント20減少。 紅葉の幻惑 20 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、10倍にする。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 猪鹿蝶ノ紅葉・鹿 11 水 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの水属性を強化して、20倍にする。2、敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 牡丹の誘惑 20 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、11倍にする。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 猪鹿蝶ノ牡丹・蝶 11 木 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、22倍にする。2、敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 パンのかけら 20 1、発動したターン、味方火属性攻撃力を12倍にし、必殺技カウントを5減少。パワーカプセルを1回復する。2、敵全体の行動までの時間を2カウント延ばす。 お菓子な兄妹・ヘンゼルとグレーテル 11 火 10 1、発動したターン、味方火属性攻撃力を24倍にし、必殺技カウントを10減少。パワーカプセルを3回復する。2、敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 イージスフィールド 16 パワーカプセル3消費。敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 【TA神話】葉月クルミ(制服Ver)【TA神話】クルミ(イージス) 89 木木 1 パワーカプセル3消費。敵全体の行動までの時間を6カウント延ばす。 メイド長の威厳 11 パワーカプセル3消費。敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 シルフィード(堕落Ver) 9 木 1 パワーカプセル3消費。敵全体の行動までの時間を6カウント延ばす。 × 11 パワーカプセル3消費。敵全体の行動までの時間を4カウント延ばす。 【CB3】王子 9 木 1 パワーカプセル3消費。敵全体の行動までの時間を6カウント延ばす。 ヴァジュラ 25 敵単体のHP5%減、味方の必殺技カウントを1減、敵単体の行動を1ターン遅延。 【修羅】ジュウケイ【修羅】先代北斗琉拳伝承者・ジュウケイ 67 木木 15 敵単体のHP10%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を1ターン遅延。 アモール・ド・ノワール 35 敵単体のHP10%減、味方の必殺技カウントを1減、敵単体の行動を1ターン遅延。 【TA神話】エリス・フィリウス【TA神話】アンジェラノワール 89 火火 20 敵単体のHP20%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を1ターン遅延。 エメラルド・バレンタイン 35 敵単体のHP10%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を1ターン遅延。 【ポン娘】メメバレンタイン型 9 木 20 敵単体のHP15%減、味方の必殺技カウントを3減、敵単体の行動を2ターン遅延。 パン食いの王 22 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、味方木属性攻撃力5倍。4thリールガイド消失解除。2、敵単体のHP5%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を1ターン遅延。 神速の噛走・戌 11 木 12 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、味方木属性攻撃力18倍。4thリールガイド消失解除。2、敵単体のHP15%減、味方の必殺技カウントを4減、敵単体の行動を2ターン遅延。 破摩独指 27 敵単体のHP10%減、味方の必殺技カウントを1減、敵単体の行動を1ターン遅延。 【修羅】シャチ【修羅】羅刹・シャチ 89 木木 17 敵単体のHP20%減、味方の必殺技カウントを1減、敵単体の行動を2ターン遅延。 霊剣荒鷹 20 敵単体のHP25%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を2ターン遅延。 【サクラ大戦3】北辰一刀流・真宮寺さくら 9 火 20 敵単体のHP25%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を2ターン遅延。 フラム・ド・ノワール 20 敵単体のHP25%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を2ターン遅延。 【TA神話】エリス(神衣) 9 火 20 敵単体のHP25%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を2ターン遅延。 騎馬蛇睨み 20 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、味方水属性攻撃力10倍。4thリールガイド消失解除。2、敵単体のHP10%減、味方の必殺技カウントを4減、敵単体の行動を1ターン遅延。 蛇騎馬の大将・巳 11 水 10 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、味方水属性攻撃力18倍。4thリールガイド消失解除。2、敵単体のHP25%減、味方の必殺技カウントを8減、敵単体の行動を2ターン遅延。 心に秘めた優しい炎 20 1、敵単体のHP5%減、味方の必殺技カウントを4減、敵単体の行動を1ターン遅延。2、発動時、味方火属性攻撃力12倍。更に、33%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント8減少。 哀滴の炎龍・サラマンダー 12 火 10 1、敵単体のHP30%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を2ターン遅延。2、発動時、味方火属性攻撃力26倍。更に、75%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。 ちょっとお借りしますね(☆11ver) 18 1、発動したターン、4thリールの回復図柄以外を火水木図柄に変換する。2、敵単体のHP10%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を1ターン遅延。 聖縫の妖精・ドワーフ 11 木 8 1、3ターンの間、4thリールの回復図柄以外を火水木図柄に変換する。2、敵単体のHP30%減、味方の必殺技カウントを6減、敵単体の行動を2ターン遅延。 晴れてみんな幸せ☆ 20 1、敵単体のHP5%減、味方の必殺技カウントを4減、敵単体の行動を1ターン遅延。2、発動時、味方木属性攻撃力12倍。更に、33%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント8減少。 雨上がりの申し子・てるてる 12 木 10 1、敵単体のHP30%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を2ターン遅延。2、発動時、味方木属性攻撃力26倍。更に、75%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。 小さいけど虹河ラキです☆ 12 1、発動したターンの終了時に、HPが0になった場合、最大HPまで回復する。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを5減、敵単体の行動を2ターン遅延。 【山佐】虹河ラキ(ミニかえるver) 11 木 12 1、発動したターンの終了時に、HPが0になった場合、最大HPまで回復する。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを5減、敵単体の行動を2ターン遅延。 小さいけどきらっきー☆ 12 1、発動したターンの終了時に、HPが0になった場合、最大HPまで回復する。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを5減、敵単体の行動を2ターン遅延。 【山佐】虹河ラキ(ミニホールver) 11 火 12 1、発動したターンの終了時に、HPが0になった場合、最大HPまで回復する。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを5減、敵単体の行動を2ターン遅延。 ディスカバーアタック 26 敵単体のHP30%減、味方の必殺技カウントを3減、敵単体の行動を1ターン遅延。 ヴェラ洋棋の女王・ヴェラ 910 火火 16 敵単体のHP45%減、味方の必殺技カウントを5減、敵単体の行動を2ターン遅延。 パンプキンボム 35 敵単体のHP15%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を2ターン遅延。 ドロシー(ハロウィンVer) 10 木 25 敵単体のHP25%減、味方の必殺技カウントを3減、敵単体の行動を3ターン遅延。 生ける炎 20 1、敵単体のHP10%減、味方の必殺技カウントを3減、敵単体の行動を1ターン遅延。2、発動したターン、このターンに発動した必殺技数×100%味方火属性の攻撃力が上昇する。 闇に棲みつくもの・クトゥグア 11 火 10 1、敵単体のHP30%減、味方の必殺技カウントを6減、敵単体の行動を3ターン遅延。2、発動したターン、このターンに発動した必殺技数×200%味方火属性の攻撃力が上昇する。 Devastator 24 敵単体のHP15%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を2ターン遅延。 SaratogaStripe-Stack・Saratoga 910 火火 14 敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを3減、敵単体の行動を3ターン遅延。 陽だまりの恵み 22 1、敵単体のHP15%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を2ターン遅延。2、発動時、50%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 七星の幸虫・レディモ 11 火 12 1、敵単体のHP25%減、味方の必殺技カウントを3減、敵単体の行動を3ターン遅延。2、発動時、75%の確率でリプレイが成立する抽選を行う。 洞口スペシャル 20 1、敵単体のHP10%減、味方の必殺技カウントを3減、敵単体の行動を1ターン遅延。2、パワーカプセル2消費。発動したターン、赤7をハズレに変換し、木属性攻撃力を11倍&必殺技カウントを2減少。 【モンキーターン】洞口雄大 11 木 10 1、敵単体のHP25%減、味方の必殺技カウントを6減、敵単体の行動を3ターン遅延。2、パワーカプセル2消費。発動したターン、赤7をハズレに変換し、木属性攻撃力を21倍&必殺技カウントを8減少。 おっ昼だぁ~☆ 20 1、敵単体のHP10%減、味方の必殺技カウントを4減、敵単体の行動を1ターン遅延。2、発動したターンの終了時に、HPが0になった場合、最大HPの半分まで回復する。 【1000ちゃん】1000ちゃん(お昼だ~☆) 12 水 10 1、敵単体のHP30%減、味方の必殺技カウントを8減、敵単体の行動を3ターン遅延。2、発動したターンの終了時に、HPが0になった場合、最大HPまで回復する。 太陽と月の会合 20 1、3ターンの間、30%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、敵単体のHP20%減、味方の必殺技カウントを6減、敵単体の行動を2ターン遅延。 黄昏の花火大会・サンムーン 12 木 10 1、6ターンの間、50%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を3ターン遅延。 ばたふらい・いんぱくと 20 1、敵単体のHP20%減、味方の必殺技カウントを6減、敵単体の行動を1ターン遅延。2、発動したターン、攻撃力を18倍して、4thリール全てを木回復図柄に変換する。 バタフライ☆スイカ割り・バタリィ 12 木 10 1、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を3ターン遅延。2、2ターンの間、攻撃力を34倍して、4thリール全てを木回復図柄に変換する。 鼓動を鳴らせ♪ 20 1、味方の現HPを30%削り、発動したターン水属性攻撃力が20倍になる。2、敵単体のHP20%減、味方の必殺技カウントを6減、敵単体の行動を2ターン遅延。 雷神・デンデンコ 12 水 10 1、味方の現HPを15%削り、発動したターン水属性攻撃力が32倍になる。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を3ターン遅延。 行くぜ家畜ども! 20 1、味方の現HPを30%削り、発動したターン火属性攻撃力が20倍になる。2、敵単体のHP20%減、味方の必殺技カウントを6減、敵単体の行動を2ターン遅延。 【SBR】クロウ 12 火 10 1、味方の現HPを15%削り、発動したターン火属性攻撃力が34倍になる。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を3ターン遅延。 最初で最高の魔法 10 1、発動時、味方木属性攻撃力32倍。更に、80%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、敵単体のHP45%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を3ターン遅延。 エンシェントマジック・スターギー 12 木 10 1、発動時、味方木属性攻撃力32倍。更に、80%の確率で次ターンに継続。味方必殺技カウント12減少。2、敵単体のHP45%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を3ターン遅延。 最高の慰安旅行 10 1、次回チェリー成立時、全属性攻撃力が25倍になる。2、敵単体のHP45%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を3ターン遅延。 正月休暇の装い・ゲンスイ 12 水 10 1、次回チェリー成立時、全属性攻撃力が25倍になる。2、敵単体のHP45%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を3ターン遅延。 平和の礎 24 1、発動したターン、味方水属性攻撃力を9倍にし、必殺技カウントを4減少。パワーカプセルを1回復する。2、敵単体のHP8%減、味方の必殺技カウントを1減、敵単体の行動を2ターン遅延。 【ヴァルキュリア】イサラ・ギュンター 11 水 14 1、発動したターン、味方水属性攻撃力を15倍にし、必殺技カウントを10減少。パワーカプセルを1回復する。2、敵単体のHP15%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を4ターン遅延。 恍惚☆甘々プレゼント 20 1、敵単体のHP20%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を2ターン遅延。2、パワーカプセル3消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、20倍にする。 聖夜の甘い夢・シェリル 12 火 10 1、敵単体のHP30%減、味方の必殺技カウントを20減、敵単体の行動を4ターン遅延。2、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの火属性を強化して、38倍にする。 銀河の彼方、人類を見てる 12 1、3ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を4ターン遅延。 永遠の宇宙犬・ライア 12 火 12 1、3ターンの間、100%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。2、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを12減、敵単体の行動を4ターン遅延。 運命を紡ぐ絆の糸 10 1、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを20減、敵単体の行動を4ターン遅延。2、5ターンの間、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 運命の断切鋏・アトロポス 12 火 10 1、敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを20減、敵単体の行動を4ターン遅延。2、5ターンの間、100%の確率でスイカが成立する抽選を行う。 ライヘンバッハの亡霊 28 敵単体のHP8%減、味方の必殺技カウントを1減、敵単体の行動を2ターン遅延。 犯罪のナポレオン・モリアーティ 10 火 18 敵単体のHP15%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を5ターン遅延。
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必殺技名:リレイズ 使用者:ハイプリエステス上級以上 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:1000 解説:燃費改善しないと絶対に使えないと評判の必殺技。 1000→800→640→510で改善できるから良い方(震え声) 効果:敵味方1名を選択して発動、そのキャラはリレイズ状態になり、 戦闘不能に陥っても一度だけHP1の状態で復帰する。 備考:【死亡回復】【命令遵守】 実は敵プレイヤーを戦闘不能にさせたくない場合にも使える 得点が発生するまで選手交代ができないので敵を案山子に… (2013-11-26 17 36 02) 必殺技名:エスナ 使用者:ハイプリエステス 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:エスナってFFナンバーによって登場時期違うよね… 効果:味方1人の状態異常を回復する。 備考:【状態異常回復】【命令遵守】 (2013-11-26 17 22 33) 必殺技名:Jumpin Jack Flash 使用者:ジャッジメント 属性:風 使用タイミング:ブリッツオフ前 消費MP:30 解説:よくわからんがすごいショックを受ける。 効果:このブリッツオフに敗北した選手は硬直する。 備考:【硬直関連】 (2013-11-25 21 10 55) 必殺技名:「孟徳新書」 使用者:新城 属性:無 使用タイミング:タイム「孟徳新書」使用 で安価をとる 消費MP:150(1試合に1回のみ) 解説: 敵を知り、己を知れば、百戦危うからず 効果:自身の移動範囲内にいる相手選手全員のこのターンの 命令内容を先に知ることが出来る 備考: (2013-11-23 01 33 40) •必殺技名:超人墓場 使用者:スグル 属性:闇 使用タイミング:自身戦闘不能時(1試合に1回のみ ) 消費MP:全部(最低1) 解説:激しい戦いの後、力尽きてしまったスグル。だが英雄はここで終わったりしない。 超人墓場にて生命の玉を4つ集めて、あの男が帰って来る。 (英雄は壮絶に散り、何事もなかったかのように自然に復活しているもの:byゆで理論) 効果:4ターンの硬直の後、最大HPの10%で復帰できる。 (この技を使用した際、復帰するまでスグルを交代できない) なお、先に戦闘不能になった仲間がいた場合、次のターンで復活できる。 備考: (2013-11-23 01 02 26) 必殺技名:呪殺対応 使用者:狂人系、もしくは人狼系キャラ 属性:闇 使用タイミング:自分の味方が相手チームのスキルもしくは必殺技の効果で 戦闘不能になった時 消費MP:全部(最低250) 解説:俺が占い師だ!死体が二つ!こりゃ呪殺だな! 効果:相手チームの全ての選手と監督とマネージャーを対照とし、 ランダムで1名を即死させる。 備考:【状態異常】【即死】 (2013-11-22 18 57 46) 必殺技名:流れ星 使用者:藤木源之助 属性:光 使用タイミング:接敵した時 消費MP:200 解説:虎眼流秘剣流れ星 何人もこの魔技から のがれることは出来ない。 効果:即座に【Aチャージ】を行う。敵はこれを基本的に【B突破】で受けなければならない。 このターンの自身のA最終値を1.2倍(端数切り上げ)する。 備考:【補助】【Aチャージ】 (2013-11-21 19 50 13) 必殺技名:バグ射出 使用者:カロッゾ 属性: 使用タイミング:命令選択時 消費MP:300 解説:誰の良心も痛める事はない、良い作戦だ 効果:使用後5ターンの間、敵味方問わずボールキャリアーに対してターン終了時にA/3での奪取判定が自動で行われる。このとき自身のHPは減少しない。ただし判定に成功してもボールはこぼれ球になる。 備考:【遠隔干渉】 (2013-11-20 19 30 10) 必殺技名:裏切りのクロスライン 使用者:人狼キャラ 属性:闇 使用タイミング:命令選択時 消費MP:120 解説:人狼の扱う高等戦術。ラインを誤認させ敵のコンビネーションを破壊する 効果:自身、または味方の移動範囲内で自身及び味方が敵をBで突破しようとした場合 もしくは敵にAチャージをしかけようとするときに発動。 その判定に、移動範囲内の最初に接敵した敵以外の 敵選手を自身の味方のように判定に強制参加させる。ダイスは強制的に振らせる。 ただし、呼び出される側のステータスは決定値の半分(端数切り上げ)しか加算されない。 なお、このプレイで消費するHPは全て呼び出された敵が肩代わりする。 呼び出されて判定に負けたキャラは当然硬直し、 判定に勝ってもボールを取得はできない。 この必殺技は進入禁止エリア内に居る敵GKを対象に選ぶことは出来ない。 備考:友情のクロスラインの逆、敵のキャラを強制的に味方にしてしまう悪魔の技。 (2013-11-19 16 49 20) 必殺技名:炎のファイター 使用者: 属性:火 使用タイミング:命令選択時 消費MP:300 解説:元気があれば何でもできる! 効果:3ターン持続。火属性の行動に【絶対行動】を付与、属性相性を一段階引き上げる。 有利不利無し→+-5で勝利、有利相性→+-10で勝利、不利相性→通常判定 備考:ttp //www.youtube.com/watch?v=3VAkmzC70yg (2013-11-19 13 34 04) 必殺技名:スパルタンX 使用者: 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:移動軽食販売車スパルタン号から選手に差し入れが振舞われる。ンマーイ 効果:味方全体のHPを25%回復する。ただしこのターン移動を選択した選手は対象外となる 備考:ttp //www.youtube.com/watch?v=MwApwKFDOes (2013-11-19 13 05 37) 必殺技名:吹けよ風、呼べよ嵐 使用者: 属性:風 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100x(発生させる移動距離^2) 解説:吹けよ風、呼べよ嵐! 効果:プール内にボールを任意方向(4方)へ任意マス強制させる水流を発生させる。 パスなどの場合は落下地点がこの技の影響分移動、こぼれ球はこの技で強制移動した先で再判定、シュートは距離減衰に影響を与える。 この必殺技によるボール移動はパスやボールこぼし、こぼれ球、シュートにのみ影響しキャリアーが保持したままの場合効果を発揮しない。 備考:ttp //www.youtube.com/watch?v=Xg_chfFlHzo (2013-11-19 12 16 17) 必殺技名:カウントダウン 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:トークンの数だけ 解説:5・・4・・3・・2・・1・・ 効果:自身のスキル・必殺技を一つ指定する。その技の「最低消費量÷50(端数切り上げ)」個のカウントトークンを得る。 カウントトークンを持つとき行動できない。ターン開始時にカウントトークンを1個取り除く。 カウントトークンが0個になった後、一度だけ指定した技を消費なしで使用できる。 備考:【補助】【トークン】【硬直強行】 (2013-11-17 23 58 55) 必殺技名:転所自在の術 使用者:ザ・ニンジャ 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:水着をプール内に広げることで服に描かれた絵の世界をプールに投影させる技 効果:使用時に任意の属性を一つ選択する。そのターンの間、選択した属性の行動に基礎値1.2倍、【絶対行動】付与、【無効不能】 付与、のいずれかの効果を任意で与える。反対属性の行動には基礎値に0.9倍の補正を与える。 備考: (2013-11-16 09 51 40) 必殺技名:マンダム 使用者:リンゴォ・ロードアゲイン 属性:無 使用タイミング:任意 消費MP:50 解説:「ほんの『6秒』」「それ以上長くもなく短くもなく」「キッカリ『6秒』だけ『時』を戻す事ができる。それが『能力』」 効果:「再判定」「自身のみ行動変更」「命令選択に戻る」の内いずれか一つを選択して使用可能。 備考:【振り直し】【体質耐性】 (2013-11-12 00 02 15) 必殺技名:「チョーシにのるな」 使用者:ゼブラ 属性:無 使用タイミング:敵チームが3回連続で判定に勝利した時、強制 消費MP:30 解説:怒りこそがゼブラの力の源。チョーシにのった奴は絶滅させてやる。 効果:自身のHPを20%回復する。自チームが判定勝利するまで声トークン生成量を2倍する。 備考:【補助】【硬直強行】 (2013-11-08 00 55 02) 必殺技名:エコーロケーション 使用者:ゼブラ 属性:風 使用タイミング: プレイが止まった時 消費MP:50 解説:超音波を発しその反響で周囲の状況を知る。 効果:声トークンを3個消費する。敵のフォーメーションを全て把握してから、自チームの選手交代ができる。 備考:【情報】【トークン】 (2013-11-08 00 54 30) 必殺技名:粘着球 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:判定敗北時 消費MP:75 解説:ベッタベタでねっちょねちょ。嫌がらせ。 効果:自身からボールを奪った選手は3ターンの間、パスなどのボールを放す行動ができない。 備考:【妨害】【行動制限】【硬直強行】 (2013-11-07 22 24 45) 必殺技名:一騎打ち 使用者:GK汎用 属性:無 使用タイミング:敵がシュート選択時 消費MP:80 解説:本来1対1ならばGK側が不利だが、あえて受け入れ完全な1対1を作り出す技。 効果:セーブ判定時、自身と敵シューター以外の全てを除外する。 それ以外の人間は判定に関われず、能力の参照などもできない。 備考:【絶対行動】【無効不能】 (2013-11-04 23 57 18) 必殺技名:ファウルオン・ディレイオブゲーム 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:シュート選択時 消費MP:150 解説:強烈なシュートで敵GKの四肢を停止させる……事もある。GKにしか効果が無い不思議な技。 効果:シュート判定敗北時、30%の確率で3ターンの間敵GKはドリブルとパスが出来なくなる。 なお、カットマンに止められGKに届かなかった場合などは当然無効である。 備考:【シュート】【行動制限】 (2013-11-03 12 04 27) 必殺技名:属性反転 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:任意 消費MP:70 解説:属性の相性を逆転させる。 効果:このターンの間、属性の優劣を反転する。四大元素なら、火>水>土>風>火となる。 備考: (2013-11-01 21 11 23) 必殺技名:ロングハンドオフ 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:120 解説:遠くに居る味方とも手渡しが出来る。渡される側が使用しても効果が無い。 効果:自身が手渡しをする時、「距離05以内」の味方に渡す事ができる。 備考:【補助】【手渡し】 (2013-11-01 21 04 07) 必殺技名:忘却 使用者:ジャスティス 属性:闇 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:強いショックを与え、一時的に記憶を消し去る危険な技。 効果:自身のAを使用した判定勝利時、5ターンの間、判定に敗北した選手のスキル・必殺技を使用不能にする。 ただし、【体質耐性】を持つ技はこの効果の影響を受けない。 備考:【妨害】 (2013-11-01 20 55 12) 必殺技名:マグネットパワー 使用者:ネプチューンマン 属性:風 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:マグネットパワー、プラス! 効果:自身、または味方の移動範囲内で自身、及び味方が敵を防御(B)で突破しようとした場合もしくは敵に攻撃(A)をしかけようとするときに発動。 その判定に、移動範囲内のネプチューンマンや味方が参加することが出来る。 ただし、引き寄せられる側のステータスは決定値の半分(端数切り上げ)しか加算されない。 また、駆けつける側の座標はボールのすぐ側に移動する。加えて、プレイには必ずネプチューンマン自身が絡んでいる必要がある。 備考:【B突破】【Aチャージ】【座標移動】【能力貸与】 (2013-10-31 12 49 50) 必殺技名:クロスボンバー 使用者:ネプチューンマン+誰かの合体 属性:風 使用タイミング:命令選択時 消費MP:それぞれ200 解説:これぞ伝家の宝刀、必殺のクロスボンバーだ! 効果:AB判定を強要し、A基礎値に1.2倍の補正を加える。また判定に勝利してボールを奪った場合、キャリアーのHPに与えるダメージをさらに3倍にする。 備考:【行動制限】 (2013-10-31 12 36 51) 必殺技名:イグニッション 使用者:汎用 属性:火 使用タイミング:任意 消費MP:200 解説: 効果:自分に隣接する全ての選手に対して、種類を問わず所持するトークンx50のダメージを与えてトークンを全て除去する。 備考:トークン殺し。ショーダウンと同じく特定タイプ殺し特化で、他のタイプには無意味の極みな技。 (2013-10-30 19 11 32) 必殺技名:ねとねと液 使用者:汎用 属性:土 使用タイミング:命令選択時 消費MP:60 解説:ねとねとした液で相手の移動を封じる。射程が短く、連続不可。 効果:隣接する選手一人を指定する。その選手はこのターン移動できない。この必殺技は連続して同じ選手を指定できない。 備考:【妨害】【行動制限】 (2013-10-29 23 26 03) 必殺技名:テラバイトコンボ 使用者:No.34電算機獣テラ・バイト 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:テラバイトの一族に備わる特殊能力、それは洗脳。まだ未成熟な固体であるがゆえに非常に限定的ではあるが、相手プレイヤーに行動の強制を行う。 効果:オーバーレイトークンを1つ消費して発動する。このターン、プール内に存在するAの基礎値が10以下の選手は、Aによるチャージに参加することができない。 備考:【妨害】【行動制限】 (2013-10-29 22 17 52) 必殺技名:虚数学区・五行機関 使用者:風斬氷華 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:スフィアプール内で使用された数々の力はもはや風斬氷華の肉体となり、その威を示す権利も彼女にある。 効果:カザキリトークンを任意の数消費する。消費したトークンの数だけ、試合中Qの基礎値を上昇させる。 また、一度に消費するトークンの数が30を超えたとき、試合中に使用されたスキル・必殺技の中から1つを選び、試合中取得する。 備考:【補助】 (2013-10-29 19 30 53) 必殺技名:ヒューズ・カザキリ 使用者:風斬氷華 属性:無 使用タイミング: 消費MP:全部(最低200) 解説:人工の天使として誕生した彼女の全力全開。ただしプール内が非常に濃い力場でない場合、自身の存在を保てなくなり消滅する危険がある。 効果:この必殺技はカザキリトークンを20消費しなければ発動できない。このターン自身のSの基礎値に、自身のQ値の基礎値を加える。また、Sの最終値に1.2倍(端数切り上げ)の補正を得る 備考:【シュート】【補助】 (2013-10-29 19 29 57) 必殺技名:回転捕球ローリングキャッチ 使用者:汎用(マジシャン) 属性: 使用タイミング:G判定時 消費MP:100 解説:伸ばした腕でシュートをワンハンドキャッチしつつ、重心を残した体を軸に回転することでシュートの威力を殺す武術を利用した捕球術 効果:シューターによって与えられた全ての上昇補正を0にする(他者からの号令、監督指令には効果を発揮しない) 備考:安くて強いお手軽定番技な感じで (2013-10-29 15 52 00) 必殺技名:チートコード 使用者:アルターエゴ 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:肉体のリミッターを電気刺激によって一時的に外す荒業。電子生命体が対象の場合は肉体の構成情報の改竄になる。 効果:このターン、指定したキャラクターの指定したステータスの基礎値がダイス値(1~20)分だけ増加する。ただし、このターンの対象者の消費HPは1.5倍となる。 備考:【補助】 (2013-10-29 00 04 56) 必殺技名:デバッグ 使用者:アルターエゴ 属性:無 使用タイミング:トークンが生成されたとき 消費MP:100 解説:トークン生成にリアルタイムで介入を行うことで、より効率的な生成が可能とする。 効果:この必殺技で介入を行った際に発生するトークン生成量は3倍となる。 備考:【補助】 (2013-10-29 00 04 49) 必殺技名:スキルエラー 使用者:アルターエゴ 属性:無 使用タイミング:フィールド上で何らかのスキル・必殺技が発動したとき 消費MP:400 解説:アルターエゴの奥義。選手の技の一番精密さを要求される部分に、ほんのわずかなミスを作り出すことによって、その効果を大きく減退させる。 効果:発動したスキル・必殺技に付加されている【判定無視】・【強制判定】・【行動制限】・【絶対行動】のうち、いずれかを消去する。それ以外の効果は無効化できない。 備考:【補助】【技無効化】 (2013-10-29 00 04 41) 必殺技名:レベル2オールド 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:70 解説:レベルが偶数の対象を除々に老化させる。レベルは無いので決定値を参照する。 効果:このターンの判定時、決定値が偶数の選手に「パワーダウン」を与える。 備考:【パワーダウン】 (2013-10-24 18 46 27) 必殺技名:属性強化 使用者:汎用 属性:使用者に依存 使用タイミング:命令選択時 消費MP:30 解説:属性の影響や威力を強化する。 効果:自身が関わる判定時、属性による補正を2倍する。また、無属性は他の六属性を相手にした時、最終値が±5以内なら敗北する。 備考:【補助】 (2013-10-18 19 45 54) 必殺技名:肉体改造手術 使用者:汎用 属性:闇 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:隣接する選手の肉体を改造してしまう。プール内なので簡単な事しかできないが。 効果:隣接する選手一人を指定する。試合終了までその選手の持つ【体質耐性】を無効化する。 (無効化するのは【体質耐性】であって、【体質耐性】を持つ技自体を無効化する訳ではない。) 備考:【妨害】 (2013-10-12 21 00 31) 必殺技名:完全行動 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:180 解説:周りに左右されず、良くも悪くも普段通りのプレイができる。 効果:このターンあらゆる補正の影響を受けない。 備考:【補助】【絶対行動】 (2013-10-10 21 23 15) 必殺技名:ディスフィールド 使用者:汎用 属性:光 使用タイミング:誰かのスキル・必殺技発動時 消費MP:50 解説:空間をゆがませる特殊なフィールドを生み、遠距離攻撃を無効化する。 効果:自身及び自身が関わる判定を対象にした【遠隔干渉】を持つスキル・必殺技を【技無効化】する。 備考:【技無効化】 (2013-10-06 18 00 50) 必殺技名:はないき 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:200 解説:はないきで戦闘から除外する。 効果:自身から「距離03以内」敵一人を指定する。このターンその選手は判定に参加できない。 備考:【妨害】【行動制限】 (2013-10-05 21 00 06) 必殺技名:終わり無き闘争 使用者:汎用 属性:闇 使用タイミング:試合開始時 消費MP:全て(最低全て) 解説:せめて、この闘争を楽しもうではないか。 効果:試合終了まで全ての選手は、判定に敗北しても硬直しない。 備考:【硬直関連】 (2013-10-05 20 50 03) 必殺技名:喧嘩両成敗 使用者:汎用 属性: 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説: 効果:判定終了後、このターンでの互いのHP,MP消費を合算し均等に分割する。ただしこの必殺技の使用MP分は除外とする。 備考:「仲間のHPを消費して~」などといった技との連携用、あるいは高い基礎値の行動とスキルとを併用して相手のHPをけずるなど。 (2013-10-05 08 23 58) 必殺技名:最適解 使用者:デュフォー 属性:無 使用タイミング:ダイス判定前 消費MP:150 解説:確率が絡む時の最適解を知る事ができる。これもアンサートーカーの力だ。 効果:ダイス判定のトリップの中身を見ることができる。GMが使用した時はダイス安価にGMが参加できる。 備考:【補助】【支援】 (2013-09-25 21 13 36) 必殺技名:行動指示 使用者:デュフォー 属性:無 使用タイミング:デュフォーの命令選択時 消費MP:100 解説:味方に行動の指示を出す。アンサートーカーの効果を分け与える技。 効果:自分以外の味方一人を指定する。その選手の行動を変更する。 備考:【支援】 (2013-09-25 21 13 10) 必殺技名:遵守命令 使用者:汎用 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:250 解説:命令を遵守しろ。 効果:ハーフタイムか試合終了まで全ての「使用タイミング:命令選択時」のスキル・必殺技に【命令遵守】付与する。 備考:【妨害】【効果付与】 (2013-09-22 18 11 50) 必殺技名:休戦協定 使用者:タワー 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:全て(最低250) 解説:わかったこの戦いはやめよう。ハイ!やめやめ。 効果:このターン、あらゆる判定が関わる行為を行えない。 備考:【妨害】【命令遵守】 (2013-09-22 16 19 11) 必殺技名:防御は最大の攻撃 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:50 解説:ここでいっている攻撃と防御は基礎値ではなく、オフェンスとディフェンスの事。 効果:自身のディフェンスに関する判定をオフェンスに関する判定としても扱う。 備考:【補助】 (2013-09-21 22 41 27) 必殺技名:応援 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:80 解説:味方を応援する。鼓舞された選手はやる気が出る。何処に居ても使用できる。 効果:自分以外の味方一人を指定。その選手のダイス値を1ターンの間、1.2倍(端数切り上げ)する。 この必殺技は自身がフィールドプレイヤーでない時でも消費MPを1.5倍すれば使用できる。 備考:【支援】 (2013-09-21 22 18 33) 必殺技名:錬金術 使用者:Alchemist Worksの選手 属性: 任意 使用タイミング:いつでも 消費MP: 20 解説: 真理を探究する学問。 効果:自身が持つ、火、風、水、地の属性の付く行動を4つのうち任意のモノに変更できる。この必殺技も選択した属性の行動となる。 備考: 【属性変更】【無効不能】【ターン消費無し】 (2013-09-21 00 48 51) 必殺技名:空想具現化・メカヒスイ 使用者:ネコアルク 属性:闇 使用タイミング:判定時 消費MP:150 解説:愉快型都市制圧兵器・メカ翡翠を具現化する。ギャグ時空でなければネコアルクが『掃除』される為、使用できない。 効果:固有結界・不思議な不気味な猫の王国発動中に使用可能。自身の決定値を「50」で固定する。 備考:【補助】【無効不能】 (2013-09-17 18 48 30) 必殺技名:固有結界・不思議な不気味な猫の王国 使用者:ネコアルク 属性:土 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:プール内にネコアルク達の本拠地であるグレートキャッツビレッジを作り出す。 ギャグ時空に飲み込まれた選手達はシリアスな時ほどの力は発揮できなくなる。 効果:自身が関わる判定時、全ての選手のスキル・必殺技を無効化し、最終値を0.5倍(端数切り下げ)する。 備考:【妨害】【技無効化】 (2013-09-17 18 47 52) 必殺技名:補正ブースター 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:誰かの補助スキル・必殺技発動時 消費MP:100 解説:補正強化支援必殺技。対象は補助なので支援強化はできない。 効果:対象の補助スキル・必殺技の補正の対象が「ダイス値を」なら「基礎値を」に、「基礎値を」なら「最終値を」に変更する。 備考:【支援】 (2013-09-16 22 36 17) 必殺技名:二回行動 使用者:キラーマジンガ 属性:無 使用タイミング:自身が補助スキル使用時 消費MP:100 解説:一瞬の内に二回行動する。相手は死ぬ。 効果:使用ターン、スキルの同じバフの効果を2回まで重複できる。 なお、HPは回数分消費しなければならない。 備考:【補助】 (2013-09-16 21 00 18) 必殺技名:戯言遣い 使用者:いーちゃん 属性: 無 使用タイミング:判定敗北時 消費MP: 全部 解説: プライドとは時として勝敗よりも重い物である 効果:相手は5ターンの間、一番高い基礎値が0になる。 (2013-09-16 19 34 02) 必殺技名:人間失格 使用者:いーちゃん 属性: 無 使用タイミング:判定終了時 消費MP:判定値依存 解説: 切腹マゾの異名を持ついーちゃんの自爆技 効果:自身と判定に参加した選手は自身の最終値分MPが減る。 (2013-09-16 19 29 18) 必殺技名:赤字結界 使用者:エヴァ・ベアトリーチェ 属性:闇 使用タイミング:こぼれ球発生時 消費MP:50×N(Nの数はボール確保に参加しようとした相手選手の数) 解説:赤き真実の力により、ボール確保を不可能とさせる魔法。【ギャル夫はボール確保に参加できない】 効果:こぼれ球が発生し、確保判定に入ったときに効果を発動する。 その判定に参加する相手選手の数だけのMPを支払い、ボールへの接触を禁止する。 フィールドのどこにいても呪文は届くので、【ボールに触れる選手はエヴァの仲間以外にいなくなる】 備考:アンチジャッジメント特化必殺技。彼女のK値が足りなかったとしても、【彼女は絶対に勝つ】 (2013-09-15 16 38 48) 必殺技名:蜘蛛の巣の密室 使用者:エヴァ・ベアトリーチェ 属性:闇 使用タイミング:ブリッツオフ時 消費MP:自身の最大MPの半分 解説:相手にわざとボールを獲らせ、その相手ごと蜘蛛の巣の魔法で捉えて叩きのめす魔法 効果:ブリッツオフ時、相手にわざとボールをとらせて発動。確保選手のスキル及び必殺技の 発動と効果をこのターン無効化し、相手のボール確保最終値と自分のKの合計値分の ダメージを相手に与える。その後、ボールは自分のものとする。 備考:相手がダイスを振らず、自身のK値が相手のK値に勝った場合このスキルは不発。 ボールを確保する相手ジャッジメントに精神的ダメージを与えるのが目的のスキル。 (2013-09-15 16 26 45)
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/421.html
ニコ版より輸入。元Wikiにあった低空シュート技にある未検証らしき情報については不明なのでそのままにしてあります。 -- (Wiki作成者) 2012-03-15 21 24 01 カルロス・サンターナ[リオ]の【ゴールデンイーグルショット】に吹き飛ばし効果があることを確認しましたので、修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2012-05-31 13 52 37 ↑入力済みです -- (shark) 2012-05-31 20 57 41 ()内にHD,Dの表記がないのは導入前のデータだからなのか -- (名無しさん) 2012-06-20 19 51 05 個人的にデータを全て埋める時間がないのと、私自身が必殺技の事に詳しくない為、 大変に申し訳ありませんが中途半端な状態ですが必殺技ページを改変しました。 ここから先は有志で分かりやすく修正、改善して頂ければと思います。 直前まで記入いただいていたデータは旧ページを設けてありますのでページ内のリンクより参照して下さい。 -- (Wiki作成者) 2012-07-06 15 21 32 例の数値ですが「いろいろ」を事前に察して備考欄に入力したので、 消さずにそのまま備考欄(もしくは備考2とか)でよかったのでは? また入力しなおすのは面倒です -- (名無しさん) 2012-07-07 00 30 25 ↑そうですね。確かに要望が出て修正する際に私が理解していなかったのも問題の1つではあると思います。 ただ、ここまで直すのもカナリ「面倒」でしたよ。 何といいますか・・・こんな事を言い合う流れも嫌いなので、これからは気をつけます。 が、今回は私の対応の理解に苦しんでいる方も多いと思いますし、私の思いもありますので 絶対に駄文、長文になると思いますが素直な意見を書かせていただきます。 ・・・こういう意見はwikiの作成者としては不適切な発言だと思いながら書いています。 私の無知が招いた事で結果として意に沿わない形にまってすみません。 旧ページも残してありますので元に戻すことも出来ますのでそれはもうお任せします。 要望に応じてページを元に戻したりすると言った事はいたしますが、表を直す事は出来かねます、理由は後ほど。 今までもそうですが今回は特に、要望を拝見し「wikiがよくなれば」という思いで(事前調査がお粗末過ぎてこんな事になっていますが・・・) 無理矢理時間を作って作業してましたので、ここまでして、禁止事項に抵触する可能性がある数値について対応しただけで 文句しか出ないのであればモチベだだ下がりです。もうどなたかにこのwikiの権利を譲ってしまいたいとさえ思ってます。 というかもう消してしまおうかと言う考えさえ浮かびます。 ガチャ率っぽいの数値(?)云々でパケット解析について発表を禁止する発言が出ていたり、必殺技ページの備考にある数値がそれに該当しそうな事、 そう言うことがあった時期、私は全くといっていいほどこのゲームに関わっていませんでした。 なので事前に察することが出来なかった、これが一番の私の悪かったことだと思います、すみませんでした。 それでも全体的に問題が起きにくい様、無い頭をフル回転させて今回の対応にさせて頂いたつもりです。 「特殊」という項目を残したりして逃げ道はある程度作ってあるつもりです。 そこに反転すれば読める程度にしておくのもよし、そこはwikiという特性上誰でも編集、記入できるわけですからね。 以前もアプリの歴史と不具合のページの編集について書かせて頂きましたが、wikiって結局は私含め、皆さん全員で作っていく物ではないかと考えていますので。 ただ、作成した私がその公式に禁止だと言われてる数値、の可能性が0ではない物をハナっから堂々と記入するわけにはいかなくないですか? いくら評判の悪い(と掲示板では言われている)会社がやっているゲームであろうと、禁止って言ってるんですから「そのくらいいいだろ」というのは人間としてどうかと思うんです。 私が修正をしたりする場合、少なからず(メンバー以外の方が編集するよりは)特定される確立は高い訳ですし、それは気をつけて然るべきだと思います。 あの流れを読む限りではガチャ率の件にさえ触らなければ何も言われなかった気もしましたし 更に禁止発言の後、本日に至るまで具体的な対応がされたって事もなさそうですが・・・ 正直言って何かあれば真っ先に対応しないといけないのは恐らく私ですのでそれは一番面倒なんじゃないかなぁ、と。 wiki作りが仕事な訳ではないですし、その対応にまで時間を割く気にもなれません、なので管理人としては失格かもしれませんね。 本当に長くてごめんなさい、そしてまとまりがないかもしれませんがこれが私の個人としての今の思いです。 -- (Wiki作成者) 2012-07-07 02 07 14 ↑すみません、長すぎて途中で切れていますが「全てのコメントを見る」からは読めるはずです。 お手数をおかけし本当に申し訳ありません。 -- (Wiki作成者) 2012-07-07 02 10 05 状況とお考え理解しました また暇を見つけて入力しておきます -- (名無しさん) 2012-07-07 03 06 41 選抜赤井の「デンジャラスパスカット」と 選抜松山の「雪国魂ディフェンス」は見た目パスカット技なので 項目作ってもいいかもしれないです。 -- (名無しさん) 2012-11-17 19 09 48
https://w.atwiki.jp/blitzball/pages/277.html
必殺技名:hack(16) 使用者:フランシスコ・ザビ…!! 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:20 解説:礼装・「守り刀」による一撃。敵のスキル・必殺技を無効化する。 効果:敵の「使用タイミング:命令選択時」のスキル・必殺技を一つ指定する。 そのスキル・必殺技が使用されていたなら、【技無効化】する。 使用されていなければ、自身に軽度のイリーガルコンタクトを与える。 備考:【妨害】【技無効化】【反則誘発】【命令遵守】 (2014-02-10 22 51 02) 必殺技名:吸い込む(フール) 使用者:カービィ(フール) 属性:風 使用タイミング:敵選手との判定勝利時、対象が味方選手の場合は命令選択時 消費MP:100 解説:相手選手を吸い込み能力をコピーする。本来は飲み込んでしまうのだがさすがに反則なのでそこまではやらない。 効果:飲み込み対象の情報を開示する。スキル・必殺技のひとつとポジション適正をコピーし、自身のHP・MP以外の基礎値を相手との平均値に書き換える。スキル「吐き出す」を使用するまでこの必殺技はコピースキルで上書きされたものとする。 備考: (2014-02-09 09 44 16) 必殺技名:吸い込む(サン) 使用者:カービィ(サン) 属性:風 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:自分へ飛んできたボールを吸い込む 効果:自分へ対するパスへに自分のP値を合算する。このパスのHP消費はカービィが50%負担する。 備考: (2014-02-09 09 32 42) 必殺技名:想起『?』 使用者:古明地さとり 属性:ストックしたものと同じ 使用タイミング:ストックしたものと同じ 消費MP:ストックしたものと同量分のMP 解説:恐怖催眠術で得た相手のトラウマを使用する。眠りを覚ます恐怖の記憶で眠るがいいわ! 効果:自身のスキル恐怖催眠術でストックしたスキル・必殺技を使用することができる。 恐怖催眠術を使用した後でなければ使用できない。必殺技名の『?』はストックした技の名前が入る。 備考:【ストックしたものと同じ】 (2014-02-09 00 42 06) 必殺技名: ナパームボム 使用者: ルッカ 属性: 火 使用タイミング: 命令選択時 消費MP:80 解説:ボールに敵味方識別可能な接触起爆式爆破の魔力を込めてのパス 効果:このパスのカットによるHP減少を決定値の2倍にする 備考:【パス】【ダメージ】 (2014-02-09 00 37 49) 必殺技名: メガトンボム 使用者: ルッカ 属性: 火 使用タイミング: 命令選択時 消費MP:200 解説:ボールに時限式爆破の魔力を込めてのパス。シュート前に最適♪ 効果:このパスの最終決定値を1.2倍にする このパスから2ターン後のターン開始時、 ボールキャリアにその最大HPの3割のダメージを与える。 ボールがゴールに決まる、コート外に出される、ハーフタイムを迎える事で この爆弾化状態は解除される 備考:【パス】【ダメージ】 (2014-02-09 00 37 06) 必殺技名:想起『うろおぼえの大嘘尽き』 使用者:古明地さとり 属性:無 使用タイミング:自分以外がスキル及び必殺技を使用した時 消費MP:【技無効化】するスキル・必殺技の消費HP・MPと同じだけのMP 解説:「ヒーローズのトラウマ」を再現したらしいが、(ヒーローズが)うろおぼえだったせいで効果が… 効果:発動したスキル・必殺技を【技無効化】する。 備考:【技無効化】 (2014-02-09 00 30 46) 必殺技名:ウルティメイトプラズマ 使用者:ガメラ 属性:光 使用タイミング:相手がシュートを選択した時 消費MP:全て(最低200) 解説:プール中の「魔力」を自分に集め、全てプラズマに変換、腹甲を開いて直接相手に照射する技。 効果:1試合に1度のみ使用可能、支払ったMP分だけ、シューターのHPにダメージを与える 備考:【体力減少】 (2014-02-08 18 29 49) 必殺技名:プラズマ火球 使用者:ガメラ 属性:火 使用タイミング:相手がシュートを選択した時 消費MP:70 解説:アギラオの微アレンジ 効果:敵がシュートを撃とうとした場合に発動。 敵の、シュートによるHP減少を決定値の2倍(端数切り上げ)する。 備考:【体力減少】 (2014-02-08 18 20 21) 必殺技名:幾万の真言 使用者:鳴上悠 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:全ての嘘…幾千の呪言を吹き晴らし、真実を射止める究極の言霊。 離婚届。 効果:自身のポジション特性が『世界』である時だけ使用可能。このターン、自身に【強制判定】【絶対行動】【無効不能】を付与する。 備考:【命令遵守】【強制判定】【絶対行動】【無効不能】【補助】 (2014-02-08 04 56 57) 必殺技名:イザナギ(伊邪那岐大神) 使用者:鳴上悠 属性:無 使用タイミング:判定時 消費MP:10 解説:イザナギ! 使い慣れているためかコストが安い。 効果:ポジショントークンを任意の数選択して消費、トークン1つにつき自身の基礎値に1割の補正をつける。 支払ったのが『世界』のトークンであった場合、世界トークン1つにつき自身の基礎値に2割の補正をつける。 その後、自分のポジションをフールに変更する。ポジションが『世界』であった場合は変更しなくてもよい。 備考:【補助】【トークン】【ポジション変更】 (2014-02-08 04 44 31) 必殺技名:ペルソナ! 使用者:鳴上悠 属性:無 使用タイミング:任意 消費MP:50 解説:ペルソナ! 効果:自身の移動範囲の半分までに遠隔干渉でき、その場合最終値に0.5倍の補正がかかる。 また、現在のポジションに該当するポジショントークンを得る。備考:【トークン】【体質耐性】【遠隔干渉】 (2014-02-08 04 07 02) 必殺技名:ペルソナ合体 使用者:鳴上悠 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:20 解説:ペルソナとペルソナを合体して新たなるペルソナになる。事故に注意。 効果:所持している番号01~20のポジショントークンを任意の数選択して消費、 素材の番号の合計数のポジショントークン1つを得る。 (例えば01.魔術師と13.死神を消費すれば、14.節制のポジショントークンを得る) 備考:【トークン】 (2014-02-08 03 30 46) 必殺技名:トリックルーム 使用者:汎用? 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:300 解説:速いは遅い、遅いは速い 効果:全選手のQ値を比べ、1位と16位、2位と15位、3位と14位…と対応した選手とQ値を入れ替える。 この効果は5ターン続く。 備考:【ステータス変動】 (2014-02-07 23 03 39) 必殺技名: 紐 使用者: 妹 属性: 無 使用タイミング: 発動は自分がボールを持たない状態で対象に隣接した時/解除は命令選択時 消費MP:発動に30/任意の解除に20 解説:お兄ちゃんっお兄ちゃん!お兄ちゃん?お兄ちゃ~んお兄ちゃん♪ 妹は紐で結ばれたかのようにぴったりとついてくる。そういう生き物だから 効果:対象を隣接した敵か味方の1人から選び、技が解除されるまでその対象に隣接し続ける 対象の方が移動距離が上でも、対象が吹っ飛んでもテレポートしても、 使用者が睡眠や麻痺状態になっても隣接し続ける。 対象の1マス隣であればどこにいてもよく、対象以外の敵とのポジション争いにも自動的に勝利する 但し発動中は対象の移動の妨害とあらゆる判定は不可能になる 命令選択時にMP20を払う・自身か対象が戦闘不能になる・ どちらかのチームに得点が入る・前後半延長戦が終了した時にこの技は解除される 備考:【移動】【体質耐性】 (2014-02-07 21 58 19) 必殺技名:The Executioner 使用者:ベルンカステル 属性:闇 使用タイミング:相手が何らかの支援を受けた状態で20面ダイスで判定をする時 消費MP:200 解説:「奇跡なんて起きない、死ね!」相手の平行世界上で最も幸運な対象を探し出し… 効果:相手のダイスの値を可能な最大値に固定する。 その状態で相手が判定に敗北した場合、相手を即死させる。 備考:【乱数確定】【即死】【無効不能】 (2014-02-07 00 21 01) 必殺技名:ロジックエラーの迷宮 使用者:ベルンカステル 属性:闇 使用タイミング:【再判定】【振り直し】等の効果を誰かが発動した時 消費MP:100 解説:スタートとゴールが繋がった無間地獄。魂が擦り切れるまで続く。 効果:相手のコストを支払えなくなるまでN倍化する。 (正しくは相手の再判定を「コストを払えなくなるまで繰り返した」とカウントする) コストがゼロの場合、対象を7ターン硬直させる 備考:【行動制限】【HPMP消耗】 (2014-02-07 00 15 13) 必殺技名:律する小指の鎖 使用者:クラピカ 属性:無 使用タイミング:絶対時間の効果中に自身が接敵している相手が、Q突破以外を選んだ時 消費MP:100 解説:刺し込まれたものに制約を課す鎖。制約を順守しない者には死、あるのみ。 効果:次のターン開始時のボールキャリアに対して発動する。 パス(手渡しは含まれない)、B突破、確保、シュート、ドリブル(ボールキャリアでない時の移動は除く) から2つを選び、その行動を試合の間封じる。 この効果は永続するが、Q判定に敗北して絶対時間が解除された場合、効果がなくなる 備考:【行動制限】【永続】 (2014-02-06 19 58 44) 必殺技名:束縛する中指の鎖 使用者:クラピカ 属性:無 使用タイミング:絶対時間の効果中にQ判定で勝利した場合発動 消費MP:100 解説:鎖に縛られた者の力を奪う鎖。避け損ねれば致命傷となりうる。 効果:クラピカがQ対決で勝利した相手のスキル・必殺技の使用を試合の間封じる。 この効果は永続するが、Q判定に敗北して絶対時間が解除された場合、効果がなくなる 備考:【技無効】【永続】 (2014-02-06 19 58 34) 必殺技名:セブンスウェル 使用者:エウレカ 属性:光 使用タイミング:行動選択時 消費MP:120 解説:不思議な光でプールの水が塩辛くなる…? 効果:この必殺技使用者の行動範囲にいる者は全員Q判定をする(エウレカ含む) Qの最終値がエウレカ未満だった者は、全員2ターン硬直する 備考:【硬直】【範囲干渉】 (2014-02-06 17 36 19) 必殺技名:覚醒 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:1ターンに二回行動できる 効果:このターンのみ、この選手は二回行動できる。(コストはそれぞれ支払う) ただし、1行動目で2行動目の行動を不可能とするような命令はできない(両行動ともシュート等) 備考:【命令遵守】【連続行動】 (2014-02-06 17 28 15) 必殺技名:サテライト30 使用者:ムーンフェイス 属性:光or闇 使用タイミング:ターン終了時 消費MP:300 解説:むーん 効果:使用後のターンから3ターンの間、3体に分裂する。分裂体の初期位置は自分の隣接位置となり、HPとMPは3体で共有している。 3ターン経過後、3体のうち指定した1人を本体として他2対は消滅する。 備考:マンマークがつらい?人数を増やせばいいじゃない (2014-02-06 16 36 00) 必殺技名:威圧 使用者:エンペラー 属性:無 使用タイミング:自分がプレイに絡まない時、命令選択時 消費MP:75 解説:敵を口撃して余計な消耗を与える。 効果:敵一人を指定する。1ターンの間、その選手のHP消費を1.2倍する。 備考:【妨害】【体力減少】 (2014-02-06 01 57 36) 必殺技名:温存号令 使用者:ハイプリエステス 属性:無 使用タイミング:自分がプレイに絡まない時、命令選択時 消費MP:75 解説:指揮官として、味方に効率のいい指示を与えて余計な消耗を避ける。 効果:味方一人を指定する。1ターンの間、その選手のHP消費を0.8倍する。 備考:【支援】 (2014-02-06 01 44 12) 必殺技名:アンタじゃ無理だ オレが代わる 使用者:範馬刃牙 属性:無 使用タイミング:判定開始時 消費MP:100 解説:アンタじゃ無理だ オレが代わる。 効果:自身の移動範囲内で味方が判定に参加しているとき、その選手と位置を入れ替えて代わりに判定に参加することができる。 入れ替わる選手がボールキャリアーなら、自身がボールキャリアーになる。 備考:【遠隔干渉】【座標移動】 (2014-02-06 01 07 40) 必殺技名:ブーメランパス(失敗) 使用者: 属性: 使用タイミング:命令選択時 消費MP:50 解説:ボールに回転を掛け鋭く曲がるシュートを行う。ように見える。 効果:通常パスと同様に目標を定め距離修正を加えて判定するが、実際のボールは180度反転して自分自身へのパスとして処理する。このターンに「ボールを追う」「パスカットに参加する」「移動距離内のパスにカット判定参加」を選んでいた選手はボールに釣られてしまい判定敗北扱いで行動不能になる。ただし「パスカット圧力補正を0.3倍にする」などの圧力系は有効。 備考:【行動偽装】 (2014-02-03 20 34 59) 必殺技名:シュートパス 使用者: 属性: 使用タイミング:命令選択時 消費MP:50 解説:ああーっ、失敗したっぽいー(棒) 効果:いかにも今からシュートします、という体勢からシュートのフリをしたパスを行う。SとPの平均値でパスを行い、「ボールを追う」ことを選択していた敵選手は移動力の限りゴールの方向へ移動してしまう。 備考:【行動偽装】 (2014-02-03 20 24 47) 必殺技名:大回復 使用者:太陽の騎士ソラール 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:75 解説:高位の聖職者の使う偉大な奇跡の1つ。HPを大きく回復する。 効果:自身のHPを30%回復する。 備考:【補助】【回復】 (2014-02-03 19 43 23) 必殺技名:雷の槍 使用者:太陽の騎士ソラール 属性:風 使用タイミング:命令選択時 消費MP:50 解説:太陽の戦士に伝えられる奇跡。雷の槍を投げる。 効果:自身のP基礎値を1.1倍する。圧力、パスカットをした選手に10%の確率で「麻痺」を与える。 備考:【パス】【補助】【麻痺】 (2014-02-03 19 42 58) 必殺技名:鶴翼三連 使用者:エミヤ 属性:風 使用タイミング:「干将・莫耶」使用中の命令選択時 消費MP:40 解説:彼からすればとても使い勝手の良い必殺技。 効果:パスの最終値を0.8倍(端数切り上げ)にする。 ただし、このパスに対するカット判定は最終値を0.5倍(端数切捨て)にする。 また、パスの受け手は「干将・莫耶」の補正をエミヤから譲渡される。 その補正は一度パスもしくはチャージを行うと消える。 備考:【支援】【能力貸与】【パス】【命令遵守】 (2014-02-03 03 35 09) 必殺技名:赤原猟犬 使用者:エミヤ 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:50 解説:捕球も奪取もできる!でも剣はボールを掴めない 効果:自分が絡む判定にPの値で参加できる。 ただし、シュートの時を除きボールはこぼれ球になってしまう。 備考:【命令遵守】【能力置換】 (2014-02-03 03 27 17) 必殺技名:偽・螺旋剣 使用者:エミヤ 属性:風 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:空間ごと切り裂く鋭利なるパス。止めなきゃただのパス。 効果:パスの基礎値に1.2倍の補正を加える。 このパスを(圧力含み)妨害したプレイヤーはHPの消費が2.0倍になる 備考:【体力減少】 (2014-02-03 03 15 43) 必殺技名:ボディチェンジ 使用者:ギニュー 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100% 解説:自分と相手の体を入れ替える。 効果:1試合1回まで使用できる。接敵する・される選手一人を指定する。 試合終了まで自身と対象の外見と基礎値とポジション特性を入れ替える。入れ替わった後でこの効果が打ち消される事はない。 備考:【永続】 (2014-02-02 23 52 10) 必殺技名:ススメ☆オトメ 使用者:高垣楓 属性: 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:前に進む意志を歌い上げ、味方を鼓舞する。 効果:プール内の味方全員の基礎値を1.1倍する。その選手が2つ以上属性を帯びている場合は(その数-1)x0.1倍補正が増える。 備考: (2014-02-02 15 46 15) 必殺技名:こいかぜ 使用者:高垣楓 属性:風 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:恋心ゆえの切なさとそこから踏み出す勇気を歌いあげ、体の底から力をわきあがらせる。 効果:プール内の味方全員のHPを最大値の10%(端数切り上げ)回復する。このターン風属性を帯びている選手はさらに10%回復。 備考: (2014-02-02 15 39 54) 必殺技名:恨みはらさでおくべきか 使用者:ヨハネ・クラウザーII世 属性:闇 使用タイミング:判定敗北時 消費MP:100 解説:貴様の罪は俺が罰する!俺は地獄からの使者、貴様の尻を八つ裂きじゃー!! 効果:自身が判定に勝利できなかったとき、接敵していた選手全員に確率20%で即死判定を与える。 備考:【即死】 (2014-02-02 14 38 58) 必殺技名:SATSUGAI 使用者:ヨハネ・クラウザーII世 属性:闇 使用タイミング:ターン開始時 消費MP:100 解説:サツガイせよ、サツガイせよ!サツガイせよ、サツガイせよ! 効果:このターンに行われるあらゆる即死判定の付与確率が2倍になる。 備考: (2014-02-02 14 35 40) 必殺技名:エリザ・オペリーレン 使用者:ヨハン・ファウスト八世 属性:光 使用タイミング:任意 消費MP:80 解説:妻で幽霊のエリザ(AA一枚)を呼び出し味方を手術する。 効果:試合中に使用すると隣接する味方のHPを50%回複する。 ハーフタイムに使用すると自身を除く味方全体のHPを50%回復する。 備考:【支援】【回復】 (2014-02-02 12 55 21) 必殺技名:ネクロマンシー 使用者:ヨハン・ファウスト八世 属性:闇 使用タイミング:戦闘不能者がでた時 消費MP:150 解説:死体蘇生術。「時よ止まれ お前は美しい」 効果:戦闘不能者に試合終了までHPが0以下でも戦闘不能にならない効果を与える。効果終了時、対象のHPが0以下なら入院する。 HPが0~-50%なら1週間、-50%~-100%なら2週間というように-50%ごとに入院期間が延びる。 備考:【支援】【永続】 (2014-02-02 12 54 56) 必殺技名:スター付きBダッシュ 使用者:浩史 属性:風 使用タイミング:ターン開始時 消費MP:300 解説:「お前等やる気ないだろ。本気でかかってきやがれ」 効果:ボールキャリアのペナルティを解除し、正面からのドリブル妨害も追跡判定に成功しなければ妨害できず側面、背後からの追跡は無効化する。 備考: (2014-02-02 12 39 21) 必殺技名:時よ! 使用者:美鞍 葛馬 属性:火 使用タイミング:接敵された時 消費MP:100 解説:ザ・ワールド!! ……答えは超スピードとかいうチャチなもの。 超高速の打撃で相手にショックを与え、動きを止めている。 効果:接敵する選手一人に40%の確率で「麻痺」を与える。 備考:【麻痺】 (2014-02-02 11 46 34) 必殺技名:AFTER BURNER 使用者:美鞍 葛馬 属性:火 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:超高速で移動し、跡には炎が残る。 効果:このターン、自身のQと移動距離の基礎値を2.0倍し、ボールキャリアーのペナルティを無視する。 備考:【補助】【補正解除】 (2014-02-02 11 43 58) 必殺技名:六次元殺法 使用者:ヨシヒコ 属性: 使用タイミング:命令選択時 消費MP:0 解説:でたぁー!!ヨシヒコの必殺六次元殺法だぁー!! 効果:人間離れした超軽量を活かした人間離れしたアクロバティックなプレイをする。格好いい() 備考: (2014-02-02 09 05 54) 必殺技名:ハンディキャップ 使用者:のび太 属性: 使用タイミング:常時 消費MP:0 解説:「世界中が君のレベルに落ちたら人類の終わりだぞ!」 効果:その試合中で自分の関る攻防に関った(スルーも対象とする)敵味方へターン終了時にハンディキャップ効果を感染させる。この効果中はポジション特性とHPMP以外のステータスがのび太のものに上書きされる。ハーフタイム、試合終了で解除される。 備考:【体質耐性】 (2014-02-02 08 03 58) 必殺技名:≪がまんする≫ 使用者:もょもと 属性: 使用タイミング:常時 消費MP:0 解説:がまんする 効果:もょもとはがまんしている! 備考:フール超級になったら自身の状態異常付与率を-50%、毎ターン頭に50%回復判定とか発現する(かも) (2014-02-02 07 49 02) 必殺技名:≪がんばる≫ 使用者:もょもと 属性: 使用タイミング:常時 消費MP:0 解説:がんばる 効果:もょもとはがんばっている! 備考:フール超級になったら自身への妨害、デバフを50%でキャンセルとか発現する(かも) (2014-02-02 07 47 30) 必殺技名:マッハトルネイド 使用者:メタナイト 属性:風 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:高速回転し竜巻と化す。この状態のメタナイトにチャージするのは勇気がいる。 効果:自身の回避判定の確率ダイス目を0.7倍(端数切り下げ)する。 備考:【補助】【Q突破】【絶対行動】 (2014-02-01 23 47 34) 必殺技名:超高校級の絶望的おしおき 使用者:江ノ島盾子 属性:闇 使用タイミング:死亡状態になったプレイヤーが出た時、強制 消費MP:なし 解説:話し合いでクロを決めて、その人を処刑してもらいまーす! 効果:ゲーム中に戦闘不能者が出た場合、強制的に発動する。 仲間が相手プレイヤーとのプレイにより死亡した場合は相手プレイヤーから、 相手プレイヤーが仲間とのプレイにより死亡した場合は仲間から一人選択し、 その対象を即死させる。また対象の入院期間を「3倍」にする。 仲間が処刑される場合は盾子が、相手が処刑される場合は相手が相談して対象を決める。 この必殺技が5回発動すると、その後江ノ島盾子は即死する。 備考:【回数制限】【即死】 (2014-02-01 18 22 06) 必殺技名:絶望しろー!!! 使用者:江ノ島盾子 属性:闇 使用タイミング:相手が20面ダイスを振る時 消費MP:ダイスの数×50 解説:世界に絶望しろ!未来に絶望しろ!思い出に絶望しろー!!! 効果:相手が20面ダイスを振ることを選択した時に発動可能。 コストを支払った分だけ、ダイスを無効化する。(振らなかった時と同じになる) 備考:【ダイス関連】【妨害】 (2014-02-01 18 12 32) 必殺技名:ピカピカキノコ 使用者:星輝子 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:ヒャッハーーーー!!! ナイトメアクリスマーースインザダァーーク!!!! 効果:接敵した相手に突破・妨害判定の代わりに「現在HP/最大HP」の確率判定を強要し、失敗するとHPを-10%する。 備考: (2014-02-01 11 52 08) 必殺技名:キノコミサ 使用者:星輝子 属性:闇 使用タイミング:命令選択時 消費MP:200 解説:フハハハハ!!ブラァァックミサァァァッ!! 効果:敵味方のMPOの選手を即死させる 備考:【状態異常】 (2014-02-01 11 35 40) 必殺技名:多元抜刀 使用者:シノビ 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:100 解説:全身のばねを使い、シュートに自身の速度を上乗せする。シノビの奥義。 効果:シュートを行う際の決定値は、自身のSの決定値とQの決定値の合算となる。 備考:【シュート】【補助】 (2014-02-01 10 23 10) 必殺技名:アンブッシュ 使用者:シノビ 属性:闇 使用タイミング:忍法 陽炎による再判定時に任意 消費MP:50 解説:勝ったと油断したその一瞬に、致命的な隙がある 効果:再判定時のQの最終値に1.5倍の補正がかかる。 備考:【補助】【無効不能】 (2014-02-01 10 22 58) 必殺技名:葵・トーリはここにいる 使用者:葵・トーリ 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:全部(最低300) 解説:お前らの分まで俺が不可能を背負う、だからお前らは可能の力を持って行け! 効果:このターン、プール内の味方全員はHP・MPを消費しない。 また、回数制限のあるスキル・必殺技を使用する場合、このターンの行動は制限を考慮しない。 備考:【補助】【支援】【無効不能】 (2014-02-01 10 02 08) 必殺技名:上位契約 使用者:葵・トーリ 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費MP:1以上の任意の値 解説:神との契約の証。葵・トーリが「喜の感情」を神に捧げ続ける限り有効な、葵トーリの能力を伝播する術式。 効果:消費したMPの0.5倍(端数切り上げ)だけ、プール内の味方全員のHP・MPを回復する。 備考:【補助】【回復】【無効不能】 (2014-02-01 10 01 56) 必殺技名:自動書記(ヨハネのペン) 使用者:インデックス 属性:光 使用タイミング:自身のHPが1割以下になった時、強制(戦闘不能になっても発動) 消費MP:全て 解説:10万3千冊の魔道書の知識を総動員し、相手の能力の特性を解析する。 そして、最適な対抗手段を用いて相手を排除する。 効果:インデックスのHPを最大値の1割まで回復する。 敵味方全員のスキルと必殺技を全て開示する。 敵味方全員の所持する必殺技で最適なものを一つ( 1が勝手に選択し)発動する。 それ以外の行動は一切できない。 備考:【体質耐性】【絶対行動】【行動制限】 一回発動すると体力を回復しない限り、ずっとヨハネ状態になるので注意。 (2014-02-01 00 02 54) 必殺技名:魔滅の声(シェオールフィア) 使用者:インデックス 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:200 解説:相手の掲げる教義の矛盾点や弱点を暴き、 それを糾弾する声に変え相手に聞かせるインデックスの必殺技。 効果:自分の行動範囲にいる相手全員を対象にして発動する。 基礎値一つを選択し、その基礎値が最も高いステータスであった選手は全員硬直する。 硬直した人数が多ければ多いほど、硬直時間は長くなる。 備考:【命令遵守】【範囲干渉】【妨害】【硬直】 (2014-01-31 23 50 40) 必殺技名:強制詠唱(スペルインターセプト) 使用者:インデックス 属性:光 使用タイミング:相手が必殺技を発動した時 消費MP:相手の必殺技と同量のMPを消費する 解説: ノタリコンを使用し相手の魔術詠唱に割り込み、妨害して自爆させたり、 そのまま術式を乗っ取り制御を奪ったりする事が出来るインデックスの必殺技。 効果:1ターンに1度のみ使用可能、相手の必殺技の効果の対象を任意の別の対象に変える、 もしくはその必殺技の発動と効果を無効にする。 備考:【妨害】【無効不能】【技無効化】 (2014-01-31 23 36 51) 必殺技名:デーモンクロー 使用者:ウサコッツ 属性:闇 使用タイミング:判定開始時 消費MP:50 解説:ウサコッツの必殺技。ニードル型・クロー型・孫の手型などを使い分けられる。 かわいいの効果があるので、敵の消費を普通に戻すだけの技。 効果:自身が関わる判定時、判定に参加する敵一人のHP消費を2倍する。 備考:【妨害】【体力減少】 (2014-01-30 21 51 29) 必殺技名:しえき 使用者:デビル汎用 属性:光 使用タイミング:敵がシュート選択時 消費MP:150 解説:道士の初期アビリティ。行動できない仲間をさらに酷使する技。 効果:自身の「 K基礎値÷4 」の距離内にいる味方一人を指定する。対象の味方をシュートカット判定に強制参加させる。 対象がいかなる状態であっても判定に参加させることができる。判定に参加させられた味方はこの判定のあらゆる消費が倍増する。 備考:【支援】【体力減少】【魔力減少】【遠隔干渉】 (2014-01-30 20 57 52) 必殺技名:ブーメランシュート 使用者:ストレングス以外のFW、タワーなど 属性: 使用タイミング:命令選択時 消費MP:50 解説:ブーメランのようにシューターの元に戻ってくるシュート 効果:Sに関る最終値を0.8倍したシュートを行う。このシュートはS決定値の1.5倍以上のG決定値で防がれない限りシューターの元へ直ちに戻ってくる。強制こぼれ玉などの効果は無効化される。 備考:GKのHP削り目的がメイン (2014-01-30 19 11 44) 必殺技名:スーパーソニック 使用者:エリザベート 属性:風 使用タイミング:命令選択時 消費MP:120 解説:彼女の持つ竜の息吹(ドラゴンブレス)。 竜の息吹としては超音波に属し、彼女の所持するマイクで熱唱することでプールを地獄と化す。 所持するマイクやら何やらで音量を9の9倍まで上昇し、水は音を3倍よく通すので――あっ(察し) 効果:このターン、自身の移動範囲に居る全員はB突破ができなくなる。 備考:【範囲干渉】【行動制限】【Qチャージ】【命令遵守】 (2014-01-30 17 27 53) 必殺技名:ヨガティカルテレポート 使用者:ダルシム 属性: 使用タイミング:ボールキャリアでないときのみ。タイミング自由(割り込み可) 消費MP:すべて 解説:ヨーガヨガヨガヨガヨガ、ヨーガ…… 効果:プール内の任意のマスに移動する。すでに他の選手が存在しているマスは不可。 備考: (2014-01-29 17 42 06) 必殺技名:スピン・ザ・ヨガリッククンダリーニ 使用者:ダルシム 属性: 使用タイミング:移動範囲内での味方守備判定発生時 消費MP:100 解説:あなたも、ヨーガを始められい。遠からず、私のようになれる。 効果:自身のK値/2で判定に参加できる。ただしボールはこぼれ玉となりランダムな方向に1D6距離飛ばされる 備考: (2014-01-29 17 22 22) 必殺技名:魔法の数字27 使用者:ジャギ 属性:無 使用タイミング:プールに入ってから27ターン目以降、自動 消費MP:全て 解説:何故か魔法戦士として覚醒したジャギ。奇跡も魔法もあるんだよ! 効果:これ以降、自身のGの基礎値にKの基礎値を加え、 ポジション特性を悪魔から魔術師に変える(級は変わらない)。 備考:【永続】【ポジション特性変更】【補助】 (2014-01-29 15 10 23) 必殺技名:魔法のドラム缶 使用者:ジャギ 属性:火 使用タイミング:命令選択時 消費MP:150 解説:彼は魔法により、石油の入ったドラム缶を召喚できるのだ! 効果:ドラム缶トークンを1つ、進入禁止エリアに設置できる。 相手のシュート選択時、このトークンを破壊する事でドラム缶トークンは シュートカットにスキル使用者のKの基礎値で参加する(ダイスは振らず、いかなる補正も載らない)。 ドラム缶がカットに成功した場合、ボールはドラム缶の位置でこぼれ球になる。 ドラム缶トークンは最大2つまで同時に設置できる。 このスキルでは1VS1補正は外れない。 備考:【トークン】、何気に判定無視等の天敵となる必殺技。 (2014-01-29 15 04 41) 必殺技名:カウンターアタック 使用者:ダン・スミス 属性:無 使用タイミング:敵がチャージ使用時 消費MP:120 解説:敵をひきつけてからカウンターで撃つ。 効果:突破時、自身のSを判定の基礎値として参照できる。判定勝利時、敵のチャージを回避したことになる。 備考:【能力置換】【突破】 (2014-01-29 01 15 32) 必殺技名:魔弾 使用者:ダン・スミス 属性:光 使用タイミング:命令選択時 消費MP:200 解説:威力の高い光弾を放つ。この必殺技は【シュート】を持たない。 効果:この必殺技を使用する為には、追加コストとしてHPも200消費しなければならない。 自分のSの最終値に、1.5倍(端数切り上げ)の補正を得る。 備考:【補助】【強制判定】【無効不能】 (2014-01-29 01 14 56)
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通常必殺技解説【ゼロベクトル】 空中で236D 略称:霧 【yトゥーダッシュ】 空中で236C 略称:車輪orノコギリ 【PならばQ】 214AorBorC(空中可) 略称:PQ 【イコール0】 236B 略称:迷彩 【端ワープ】 空中被画面端で後ろ空中ダッシュ ディストーションドライブ解説【fマルg】 空中で214214D 略称:fg 【fインバース】 236236C 略称:ビーム(削) アストラルヒート解説【n無限大】 632146+D(空中可) 略称:無限大、目玉、(<●>) 通常必殺技解説 【ゼロベクトル】 空中で236D 略称:霧 触れると烙印ゲージを増加させる霧を召喚する、霧の軌道は以下の3種類 どれか1つがランダムに発生する。ガード不可、攻撃により消滅させることもできなくなったが 攻撃判定、ダメージはなくなった。ヒット時、烙印ゲージ30%増加。 全体46F 着地硬直11F 高度制限あり タイプ1(空中停滞型):相手キャラの頭上を追尾する霧、ハズレとよくいわれる。 基本的に無意味。 意味のあるキャラ:アラクネ(同キャラ)など 通常ジャンプで引っかからないキャラが多い。 タイプ2(相手追尾型):相手キャラを超低速度で追尾する霧 一番使い勝手がいい。 追尾霧が出たら、6Dを出したい。 タイプ3(リング型):自キャラにリング状の霧を纏わせ、そのまま低速で追尾させる 端ワープ、CPQ、前ステ、J4Bなどでつけにいく。 【yトゥーダッシュ】 空中で236C 略称:車輪orノコギリ 車輪や丸ノコギリのような技で、判定は結構大きいが移動速度が遅く、連続技用。 烙印中は虫で拾い直して車輪ループができる。 ガードプライマー削り有。 相手追尾型が出た時ハザマを車輪で落としたり、烙印時車輪をガードさせながら捕まえたりする。 判定がすごく強く相手が技を出してたらまず負けない。 発生11F 着地硬直11F 高度制限あり。 【PならばQ】 214AorBorC(空中可) 略称:PQ 移動技、A~Cですべて違う軌道を描く、幻惑用。 消失中は無敵だが画面上に見えている状態では通常通りの食らい判定がある。 また、本来の移動先に相手キャラが存在する場合は進行方向に1キャラほど移動して出現する。 軌道は以下のとおり。空中版は行動を1つ消費するため2段ジャンプ後には使用できない。 214A : 前方にジャンプと見せかけて、真下に出現する 214B : 真上にジャンプと見せかけて、2キャラ分ほど前方に出現する。烙印時の崩し用。 214C : 前ダッシュと見せかけて、元の位置に出現する リング型を無理やりつけたり、烙印時のめくりに。 J214A: 前方にジャンプと見せかけて、2キャラ分ほど前方に出現する、相手の対空をすかしたり、接近手段に。使用頻度が高い。 J214B: 真上にジャンプと見せかけて、真下に出現する。烙印時に使用。 J214C: 空中前ダッシュと見せかけて、元いた位置の1キャラ分ほど前方に出現する。車輪コンのパーツ。 【イコール0】 236B 略称:迷彩 自分の姿を消す、プレデター迷彩。 移動する際に若干画面がぶれるため完全に消えるわけではない。 相手に触れると技が解けるが、2D、6D、ゼロベクトル、虫による攻撃では消えない。 6Dと霧の方が優先されるので使用頻度はそんなに高くない。 アラクネ同キャラ戦では良く使う。 隙はあまりないので[[必殺技]]でしかキャンセルできない地上投げなどの隙消しに使うこともできる。 烙印時の崩しとして期待されるが、そもそもみえないのでいらない? 【端ワープ】 空中被画面端で後ろ空中ダッシュ 画面端から違う側の画面端へとワープする。 みてから色々なキャラの攻撃が確定。テイガー以外には甘え。 リング型霧をまとい端ワープは読まれると危険だが、有用。 全体41F ディストーションドライブ解説 【fマルg】 空中で214214D 略称:fg 1キャラ分手前に下段判定でガード不能のホールを発動させる、発生が遅く見てから回避可能で持続は僅か、 外すと馬鹿でかい硬直をさらすことになるので相手の着地硬直用や対空潰しor初期ワカラン殺し用。 烙印ゲージ30%増加。その後[[コンボ]]で一発烙印。 テイガーに対して空投げ→投げ抜けされた後の着地を狙うネタがある。 着地硬直25F 【fインバース】 236236C 略称:ビーム(削) 真上にレーザーを放つ。無敵があり発生も早い。 台座のようになった脚の部分にも攻撃判定があり、触れるとビーム方向に吹っ飛ぶ。 動作中は4や6でわずかに移動可能、割り込みなどによってカスあたりになった場合はそれである程度軽減できる。 被ガード時は確反。 発生5+2F アストラルヒート解説 【n無限大】 632146+D(空中可) 略称:無限大、目玉、(<●>) 巨大な球体に変化し、ランダムな軌道で飛び回る。 パターンとは前作と同じ4種?(水平移動、垂直移動、弧を描くバウンド、小さく3回バウンド) 通常ガードすると強制バリアクラッシュ。(ただし瞬時にリカバー可能なので次の球体は間に合わない) 迷彩で見辛くする事もでき、烙印状態であれば通常時と同じく蟲を出す事も可。 蟲だけコンをやればコンボに組み込める。 なお、AH演出中はカウントが一時停止する模様。
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必殺技 アンカーコンフューズ コマンド 判定 ダメージ 状態 214A(空中可) 対空キャッチ投げ 1+12 ダウン 判定種別はプレイでは検証しようが無いため、便宜上の記載。 表現しがたいモーションで垂直に飛び上がり、空中の相手を掴む。 地上の相手を掴む事は出来ない。 上方向に対しては全く信頼できないが、横方向に対してはかなり強い。 低空ダッシュ、突進技を切り返すには十分な性能。 咄嗟に出す事が出来れば心強い。 通常必殺技で補正無視の13ダメージは破格の高威力。 更にブーストからの追い討ちでループも可能。 それにしても飛び上がるモーションは何とかしてあげて欲しい。 レイダーザンバー コマンド 判定 ダメージ 状態 63214B 投げ 7+5 壁バウンド 投げキャラたる所以、コマンド投げ。 間合いは見た目には広いが(5Cより若干短い程度)、実際に使うと狭く感じる。 ヒットバックの関係でチェーン~5Cキャンセルでは繋がらないケースが多い。 決まった場合は画面端まで水平に放り投げる。 端近くで決めないと追い討ちができないので、ブーストを使ってでも間合いを詰めて行きたい。 暴れには弱く、崩しの選択肢としては心許ない。 110403版にてコマンド変更。 説明書ではコマンドが63214Cとなっているが、実際は63214B。 スプレッドスタンプ コマンド 判定 ダメージ 状態 236C 中段 6 床バウンド 床を踏みつけ、衝撃波を出す。 発生がかなり遅く、Cからも繋がらないが、中段。 判定は大体首の高さぐらいまでで、飛び込みに普通に負ける。 床バウンド属性があり、それなりの追い討ちができるが、ここでもリーチ・機動力の無さに泣くことが多い。 110403版にて効果音が間抜けな音に変更。 フレグランスデザイア コマンド 判定 ダメージ 状態 632146C 投げ 30 ダウン 110403版で追加された新コマンド投げ。 通常技キャンセル不可、喰らいモーションを投げられない。 麻知子初登場時を思わせる、クラシカルな性能。 それと引き換えに他キャラの2ゲージ超必と肩を並べる破壊力を誇る。 投げ間合いもレイダーザンバーより広い。 そして破滅バタフライにも劣らない、凄まじいインパクトのモーション。 相変わらず暴れに弱いが、暗転がない分破滅~よりも狙いやすい。 マチコを使うからには是非狙って行きたい。行きたいけど… タイミングは難しいが、投げ後に5Aが当たる。また、6DからJAJCなどを当ててエリアルに持ち込む事も出来る。 苦境を耐えに耐え抜いて投げ始動即死を決めた時のカタルシスたるや。 超必殺技 強化スプレッドスタンプ コマンド 判定 ダメージ 状態 消費ゲージ 236236A 中段 14or7 ダウン 1 投げやりな名前だが、コンボのつなぎとして非常に優秀。 ヒットした相手は高々と打ち上げられ、追い討ちまでにかなりの猶予が得られる。 余裕を持って間合いを詰められるが、その分タイミングを取るのは難しい。 ヒット時、相手の高度によってはダメージが半減する。 コンボに組み込む際はこの点に注意が必要。 110403版にて攻撃判定が頭の高さまで伸びた。 対空としても期待できる性能。 破滅バタフライ コマンド 判定 ダメージ 状態 消費ゲージ 214214A 投げ 50 ダウン 2 マチコのマチコたる所以。 名前、演出、威力、全てが破滅的。まさしく破滅バタフライ。 決められた相手はショックから立ち直れない。 間合いはレイダーザンバーよりは広い。 威力は高いが、コンボ補正を受ける点には注意。 単独のコマンド投げとして考えた場合、暗転後にジャンプで回避可能と言うのはあまりにも致命的。 ミもフタも無い言い方だが、現状は屈辱技でしかない。 フレグランスデザイアの登場で更に影が薄くなるか?